ich meine es war der antos von D3S der den dreistufigen wischer hat. ich habe den bei mir raus genommen, weil der tandem hänger in die economy eingreift. ich bin noch am vergleichen was der antos und die tsm an der economy verändern um das für mich selber in einen eigenen mod zu schreiben. macht für mich halt wenig sinn wenn zwei mods in die cargo und company eingreifen, da macht der eine unter umständen dinge vom anderen wieder zunichte.
edit:
ich habe jetzt mal ein wenig experimentiert. mit dem delay Attribut fügt man eine interwallstufe ein, diese wird nach der wiper anim in die animations.sui geschrieben. der Zahlenwert gibt den abstand in Sekunden zwischen den wischintervallen an. mit jedem delay eintrag kommt eine weitere interwallstufe hinzu. so kann man mehrer verschieden lange interwallstufen einfügen. geschaltet wird bei Tastendruck eine interwallstufe nach der anderen, dann auf Dauerbetrieb und dann wieder aus. wie sich das mit dem entsprechenden hebel an der Lenksäule verhält konnte ich leider nicht testen, da mein alter Mercedes NG 1632 zwar nen hebel in der animations.sui eingetragen hat, in der Innenansicht der Kabine aber keiner ausfindig zu machen ist. der einen hebel an der linken seite der sich nur bewegt wen der blinker betätigt wird. das wars dann auch schon mit animierten schaltern bzw. hebeln bei der alten kiste, obwohl in der animations.sui ne menge mehr vorgegeben sind. ich werde das nochmal mit nem anderen truck testen wie sich die Bewegung des scheibenwischerhebels verhält. bei den retardern z.B. sind die stufen in den getrieben geregelt. da gibbet auch 3, 4 und 5 stufen, die der retarderhebel sich dann auch bewegt.
Zwischenbericht:
Habe jetzt mit nem Freightliner Coronado getestet. 6 Interwallstufen mit 10, 8, 6, 4, 2 und 1 Sekunde Abstand. Beim 7. Tastendruck ist dann Dauerbetrieb und nach dem 8. mal Drücken ist aus. Das Problem am Coronado ist, der hat nur nen Schalter im Armaturenbrett, der bei Dauerbetrieb dann leuchtet. Bei den Interwallstufen tut sich da dann nix am Schalter. Ich knöpfe mir jetzt mal den MP4 vor, was da passiert mit dem wischerhebel
Testbericht Scheibenwischer Actros MP4:
Wer beim MP4 nen Blick auf den linken Lenkstockschalter (Blinkerhebel) wirft, wird feststellen, dass sich dort auch die Bedienung für den Scheibenwischer befindet. Dort sind neben dem Scheibenwischersymbol 3 Striche und ein kleines Dreieck. Besagtes Dreieck bei jedem Druck auf die Wischertaste einen Strich weiter. Zumindest sollte das so sein, tatsächlich ist das Dreieck irgendwo zwischen den Strichen. Bei der originalen Schaltung heisst das jetzt unterster Strich = Aus ... mittlerer Strich = Intervall ... oberer Strich = Dauerbetrieb. Zwinge ich dem MP4 jetzt die 7-stufige Schaltung aus dem vorherigen Beispiel im Coronado auf, springt das Dreieck in entsprechend kürzen Abständen vom unteren bis zum oberen Strich. Der Aktionsradius des Wischerhebels wird also zwischen Stellung Aus (Anfang des Hebelweges) und Stellung Dauerbetrieb (Ende des Hebelweges) entsprechend der Anzahl an delay Einträgen in der animations.sui in entsprechende Abschnitte unterteilt. Der Wert des delay gibt den Wischabstand in Sekunden an. Auch die Reihenfolge spielt eine Rolle. Mit jedem Tastendruck wird einen delay-Eintrag weiter gesprungen. Wer nun die Einträge rückwärts haben möchte, kann auch mit nem kurzen Abstand beim ersten Wert anfangen und mit nem langen Abstand aufhören. Aber ACHTUNG: der letzte delay-Eintrag darf keine 0 (null) am Ende haben. Das bringt das Spiel zum Absturz, weil die '0' in dem Fall als closing bracket gewertet wird. Also erster delay 10 = kein Problem ... letzter delay 10 = Absturz.
Und wer jetzt noch gaaanz viel Langeweile hat, darf gerne noch testen ob delay 10 an anderer als der ersten Eintragung zum Absturz führt. Mein Versuchsgelände ist für heute geschlossen. Sicherheitstipp: maximale delay länge auf 9 Sekunden halten bzw. keine 0 (null) in den Einträgen verwenden. Dann dürfte eigentlich nix mehr schief gehen.
This post has been edited 3 times, last edit by "Ex-Deejay" (May 24th 2015, 3:53pm)