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Eigenen skin für den Tuning mod von ZilpZalp

Antworten im Thema: 23 » Der letzte Beitrag (28. März 2014, 11:21) ist von Boeing7673.

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leandro

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Donnerstag, 16. Januar 2014, 18:48

Eigenen skin für den Tuning mod von ZilpZalp

Nabend Freunde,

Ich habe da mal eine frage bezüglich dem Tuning mod von ZilpZalp. Ich habe schon im Screenshotbereich gesehen, dasss ,manche eine eigene Lackierung auf dem Scania haben.
Ich frage mich nun wie dies geht, da ich nur die drei Lackierungen verwenden kann, die in dem Tuning mod enthalten sind.

Ich würde mich um eure hilfe freuen.


mfg leander


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Königszapfen

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Donnerstag, 16. Januar 2014, 19:25

Hallo,

ich habe einfach den V8-Skin (paintjob_scania.dds) durch einen neuen Skin ersetzt.

Wichtig ist noch die scania.sii zu ändern...da der alte V8-Skin sich in der Werkstatt umlackieren lässt...und damit der neue Skin richtig angezeigt wird.

Beispiel meiner scania.sii

Spoiler Spoiler

SiiNunit
{
accessory_paint_job_data : scania.scania.r.paint_job
{
name: "Sir Bart"
price: 500
unlock: 1
icon: "paintjob_scania"
airbrush : true
base_color : (0.0104, 0.0936, 0.3647)
paint_job_mask: "/vehicle/truck/upgrade/paintjob/paintjob_scania.tobj"
stock: true
}
}


Gruß Königszapfen


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kamaz77

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3

Donnerstag, 16. Januar 2014, 19:56

n Abend.

ICH HABE MIR EINEN SKINMOD RUNTERGELADEN UND SPEICHERE DA MEINE NEUE DDS DATEI AB. Das Problem ist nur die Spiegel und untere Seitenanbauleiste bleiben weiss. Siehe Screenshots.

Kann man das beidener Methode Königszapfen mit umlackieren?

Gruß Kamaz77

leandro

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4

Donnerstag, 16. Januar 2014, 20:33

Nabend,

Herzlichen dank Königszapfen, so etwas hatte ich mir schon gedacht.

@kamaz77, um dies herauszufinden, musst Du erstmal die .sii Datei heraussuchen und schauen wie diese ausschaut, wenn sie so aussieht bzw. So ähnlich wie die von königszapfen musst Du das anbauteil über die .dds Datei umskinnen in der Farbe die Du haben möchtest.
Wenn nun die .sii Datei anders ausschaut, kannst Du sie umschreiben und dann über die .dds umlackieren.

Ich hoffe du kannst damit ein bisschen was anfangen.


Mfg leandro


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mfg leander

kamaz77

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Donnerstag, 16. Januar 2014, 20:36

OK . DANKE

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Freitag, 17. Januar 2014, 15:39

Ist die "base_color" immer die gleiche ?

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Freitag, 17. Januar 2014, 17:41

ich hab einfach meine Skins nach dem Mod laden lassen... Klappt wunderbar. :)

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Königszapfen

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Freitag, 17. Januar 2014, 20:43

Hallo,

wenn ihr die Spiegel, Türgriffe und diverse Bauteile am Scania von ZilpZalp farblich zum Skin ändern wollt, müsst Ihr dies über die zum Skin passende sii.-Datei ändern.
Die sii.-Datei mal so geändert, das die verschiedenen Bauteile am Scania rosa sind.






Hier die geänderte sii.-Datei:

SiiNunit
{
accessory_paint_job_data : scania.scania.r.paint_job
{
name: "TEST"
price: 500
unlock: 1
icon: "paintjob_scania"
airbrush : true
base_color : (1, 0.3014, 0.8277) =diese Werte müssen geändert werden
paint_job_mask: "/vehicle/truck/upgrade/paintjob/paintjob_scania.tobj"
stock: true

}
}

Es gibt hier im Forum irgendwo eine Anleitung wie man die base_color ändert, finde diese aber nicht mehr... :hmm:

Gruß Königszapfen


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Gordon Gekko

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Freitag, 17. Januar 2014, 21:09

Es gibt ein Programm dafür, daß die Werte für die entsprechenden Farben ausrechnet.

Es heißt RGB-ETS2 COLOUR CODE CONVERTER

AllBroGamerLP

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Samstag, 18. Januar 2014, 11:13

Und wie ändert man die base_color in dem Programm ?

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