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eigenen skin bei euro truck simulator 2 als Stanardlackierungen festlegen?

Antworten im Thema: 10 » Der letzte Beitrag (29. Juli 2013, 18:35) ist von NightDream.

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NightDream

unregistriert

1

Sonntag, 28. Juli 2013, 13:06

eigenen skin bei euro truck simulator 2 als Stanardlackierungen festlegen?

Hallo ihr lieben kann mir vielleicht einer von euch weiter helfen ich möchte gerne wissen ob man sein eigenen erstellten skin auch als Stanardlackierungen festlegen kann und wenn ja wie das gemacht wird?

liebe grüße

ps über schnelle antworten würde ich mich sehr freuen!!

Roadhunter

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2

Sonntag, 28. Juli 2013, 13:54

ja, kann man...

def/vehicle/truck/zb_DAF_XF/paint_job
klick aufs Bild und du kommst auf meiner Homepage


NightDream

unregistriert

3

Sonntag, 28. Juli 2013, 14:08

Und wo muss ich die datei dann einfügen?

Roadhunter

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4

Sonntag, 28. Juli 2013, 19:10

du erstellst eine neue...und machst eine neue scs datei für den Mod Ordner
klick aufs Bild und du kommst auf meiner Homepage


NightDream

unregistriert

5

Montag, 29. Juli 2013, 08:28

du erstellst eine neue...und machst eine neue scs datei für den Mod Ordner
ich habe da keine arnung von kannst du mir das vielleicht etwas weiter erleutern weil mich das schon interessiert

oder meinst du einen skin, weil den skin habe ich schon erstellt

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »NightDream« (29. Juli 2013, 08:44)


Roadhunter

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6

Montag, 29. Juli 2013, 12:08

du kopierst die eine style.sii datei.

gibst dieser einen neuen Namen...

zb style13

SiiNunit
{
accessory_paint_job_data : style13.daf.xf.paint_job
{
name: "WINDROSE TRANSPORT"
price: 500
unlock: 1
icon: "paintjob_style13"
airbrush : true
base_color : (0.2034, 0.4187, 0.7994)
base_color_locked: true
paint_job_mask: "/vehicle/truck/upgrade/paintjob/paintjob_style13.tobj"
stock: true
}
}

mußt dann ein Vorschaubild erstellen...zb paintjob_style13

dieses gehört dann in material/ui/accessory

das beste ist, du Downloadest dir mal den Bring_DAF Tuning von mir...und machst das mal nach was da gemacht wurde...
klick aufs Bild und du kommst auf meiner Homepage


NightDream

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7

Montag, 29. Juli 2013, 12:23

okay ich versuche es mal wenn nicht schreibe ich dich mal in einer pn an okay

8

Montag, 29. Juli 2013, 14:56

du kopierst die eine style.sii datei.

gibst dieser einen neuen Namen...

zb style13

SiiNunit
{
accessory_paint_job_data : style13.daf.xf.paint_job
{
name: "WINDROSE TRANSPORT"
price: 500
unlock: 1
icon: "paintjob_style13"
airbrush : true
base_color : (0.2034, 0.4187, 0.7994)
base_color_locked: true
paint_job_mask: "/vehicle/truck/upgrade/paintjob/paintjob_style13.tobj"
stock: true
}
}

mußt dann ein Vorschaubild erstellen...zb paintjob_style13

dieses gehört dann in material/ui/accessory

das beste ist, du Downloadest dir mal den Bring_DAF Tuning von mir...und machst das mal nach was da gemacht wurde...

NightDream

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9

Montag, 29. Juli 2013, 15:53

aber jetzt habe ich nochmal eine ganz dumme frage fahren dann die anderen lkw´s auch ab und an in meinem skin rum oder nur mein eigener lkw?

und das geht auch nur für mein man wo ich den skin erstellt habe und nicht zb. bei deinem DAF oder?

Roadhunter

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10

Montag, 29. Juli 2013, 17:26

du packst es ja für ein bestimmtes Modell...

dann kannst nur du mit diesem Skin fahren...
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