Sie sind nicht angemeldet.

[Sammelthread] Mapeditor Bedienungsfragen

Antworten im Thema: 567 » Der letzte Beitrag (1. Juli 2016, 13:04) ist von kutte_101.

Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: Trucksimulator24 - Die freundliche Trucksimulator Community rund um den Euro Truck Simulator 2, Euro Trucksimulator, German Truck Simulator, 18 Wheels of Steel Reihe, Extreme Trucker und den ZModeler.. Falls dies Ihr erster Besuch auf dieser Seite ist, lesen Sie sich bitte die Hilfe durch. Dort wird Ihnen die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus sollten Sie sich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutzen Sie das Registrierungsformular, um sich zu registrieren oder informieren Sie sich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls Sie sich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert haben, können Sie sich hier anmelden.

Harry Piel

unregistriert

161

Montag, 4. Februar 2013, 21:21

Ne, bei der 'initial_save' handelt es sich um den Ordner, in dem die erforderlichen Einträge für die Firmen und Garagen gemacht werden.

Das, was Du meinst, ist der 'savegame'-Stand, wie wir ihn aus GTS und ETS1 kannten. Doch diesen kann noch immer niemand (ausser SCS) auslesen und manipulieren.

Bluetruck

King of the Road

  • »Bluetruck« ist männlich
  • »Bluetruck« ist ein verifizierter Benutzer
  • »Bluetruck« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 1 532

Wohnort: Bayern ^^

Danksagungen: 3248

  • Nachricht senden

162

Montag, 4. Februar 2013, 21:24

Und wo ist der :D Ich find den nämlich nicht. weder in der base noch in der def.


Ihr habt Fragen zum Map-editor? KLICK

Harry Piel

unregistriert

163

Montag, 4. Februar 2013, 21:25

Schau mal hier ( http://www.eurotrucksimulator2.com/mod_tools.php ) auf der offiziellen ETS2 Seite.

Bluetruck

King of the Road

  • »Bluetruck« ist männlich
  • »Bluetruck« ist ein verifizierter Benutzer
  • »Bluetruck« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 1 532

Wohnort: Bayern ^^

Danksagungen: 3248

  • Nachricht senden

164

Montag, 4. Februar 2013, 21:32

Danke, werd ich dann morgen mal ausprobieren ;)


Ihr habt Fragen zum Map-editor? KLICK

KirillTrucker

unregistriert

165

Dienstag, 5. Februar 2013, 15:02

Mover

Ich habe eine Frage: kann man einen Mover, z.B.: Zug fahren lassen, danach anhalten und danach wieder weiterfahren lassen?

Habe schon überall fleißig nachgeguckt, aber finde nichts! :dash: :gamer: :fie:

Bluetruck

King of the Road

  • »Bluetruck« ist männlich
  • »Bluetruck« ist ein verifizierter Benutzer
  • »Bluetruck« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 1 532

Wohnort: Bayern ^^

Danksagungen: 3248

  • Nachricht senden

166

Dienstag, 5. Februar 2013, 15:50

Soweit ich weiß, geht das nicht. Aber wenn du mit zwei Zügen arbeitest? Wenn du einwenig herumexperimentierst, wär es doch möglich, den ersten Zug anzuhalten, verschwinden zu lassen und in dem Moment den Zweiten Zug losfahren zu lassen. Aber soweit ich weiß, kann man ja nur eine feste Geschwindigkeit einstellen, sieht vielleicht an wenig blöd aus, wenn er so schnell bremst/beschleunigt


Ihr habt Fragen zum Map-editor? KLICK

KirillTrucker

unregistriert

167

Dienstag, 5. Februar 2013, 16:08

ich möchte aber ein bahnhof bauen und da funktioniert es nicht!

trotzdem danke!

Bluetruck

King of the Road

  • »Bluetruck« ist männlich
  • »Bluetruck« ist ein verifizierter Benutzer
  • »Bluetruck« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 1 532

Wohnort: Bayern ^^

Danksagungen: 3248

  • Nachricht senden

168

Dienstag, 5. Februar 2013, 16:48

?( Ich glaub, du hast mich falsch verstanden. Die Züge sind "deckungsgleich". dh. genau dort, wo er eine aufhört, fährt der andere los.


Ihr habt Fragen zum Map-editor? KLICK

merlinita

unregistriert

169

Mittwoch, 6. Februar 2013, 12:51

kommt drauf an was für einen bahnhof du bauen willst^^

bei einem durchfahrtsbahnhof gehts nur mit trickserei und sehr umständlich, auf nem bahnhof wie z.b. der in münchen wo die züge dort losfahren wo se wieder reinkommen is es kein problem

und nu fragt mich ned wie der technische ausdruck zu diesen bahnhöfen is habs auf der zunge aber will ned^^

170

Mittwoch, 6. Februar 2013, 13:06

kommt drauf an was für einen bahnhof du bauen willst^^

bei einem durchfahrtsbahnhof gehts nur mit trickserei und sehr umständlich, auf nem bahnhof wie z.b. der in münchen wo die züge dort losfahren wo se wieder reinkommen is es kein problem

und nu fragt mich ned wie der technische ausdruck zu diesen bahnhöfen is habs auf der zunge aber will ned^^

Du meinst sicherlich einen Kopfbahnhof oder umgangssprachlich Sackbahnhof... ;) ^^

Zurzeit ist neben Ihnen 1 Benutzer in diesem Thema unterwegs:

1 Besucher

Verwendete Tags

Anleitung, Bedieung, Editor, Fragen, Map, Map-Editor

Social Bookmarks

Counter:

Hits heute: 20 830 | Hits gestern: 127 099 | Hits Tagesrekord: 353 247 | Hits gesamt: 221 650 627 | Hits pro Tag: 46 822,74

Klicks heute: 27 329 | Klicks gestern: 181 832 | Klicks Tagesrekord: 756 082 | Klicks gesamt: 735 901 827 | Klicks pro Tag: 155 456,08 | Gezählt seit: 3. Mai 2011, 07:40

Ungelesene Beiträge Unbeantwortete Themen Themen der letzten 24 Stunden

Euro Truck Simulator,Euro Truck Simulator 2,German Truck Simulator,Forum,Community,Downloads,Support,Euro Trucksimulator,Euro Trucksimulator 2,German Trucksimulator,Trucks,18 Wheels of Steel,Haulin,Convoy,Pttm,Long Haul,Trucksimulator,Trucksimulation,Truck Simulator,Simulation,ATS,Trucksim,Extreme Trucker 2,ETS,ETS2,GTS,UKTS,ET,ET2,18WoS,Tutorial,Tutorials,Tipp,Zmodeler,z3d,Modding,SCS,simulation,support, Zmod,z3d,Sk,Skins,Map,Maps,Mod,Mods,Trucksims,STD,Scania Truck Driving Simulator,Scania,ETS2Mods, Euro Trucksimulator2 Mods