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Hilfe meine LKWs egal welche Marke kommen kaum von der Stelle

Antworten im Thema: 10 » Der letzte Beitrag (7. November 2012, 00:35) ist von Pandemik.

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HarGud38

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Dienstag, 6. November 2012, 00:11

Hilfe meine LKWs egal welche Marke kommen kaum von der Stelle

Hi Leute,

mir ist heute was auf gefallen das meine LKW's vom Stand aus her sehr lange brauchen bis Sie losfahren egal welche Marke.

Ich weiß einfach nicht an was das liegen kann?

Aus der Log werde ich auch nicht schlau ob da ein Mod ist der sich mit einem anderen beißt.

Spoiler Spoiler


************ : log created on : Monday November 05 2012 @ 22:42:29
00:00:00.000 : [sys] running on x86 / Windows 7 x64 (version 6.1) / Service Pack 1
00:00:00.000 : [sys] DirectX version : 4.09.00.0904
00:00:00.000 : [cpu] AuthenticAMD [AMD Phenom(tm) II X4 850 Processor] 4 logical processor(s) at ~3316MHz.
00:00:00.000 : [sys] Using 2 worker thread(s)
00:00:00.000 : [sys] using QPC / TSC invariant timer, frequency 3238837Hz
00:00:00.000 : [mem] physical memory detected (3931316K/2891896K)
00:00:00.000 : [mem] virtual memory detected (4194176K/4117112K)
00:00:00.000 : [mem] Trying to allocate memory pool (204800K)
00:00:00.027 : Disabling color wrap as both color strings are empty
00:00:00.063 : [hashfs] base.scs: Mounted and validated, 34312 entries (B91C98A83B3BBDB79064BCA8A0A63D5F0CA483848F2746A2818568087DF5FD8)
00:00:00.093 : [hashfs] def.scs: Mounted and validated, 2292 entries (CB7DF055DED1725AE7BB7E9795A76C72466B1163E6B6E1AB4788A346D1A6489)
00:00:00.136 : [hashfs] locale.scs: Mounted and validated, 90 entries (F4467C516A29361909D300F49A8F2837B2B10639DA5839F20B6D36980595074)
00:00:00.138 : [hashfs] base_cfg.scs: Mounted and validated, 2 entries (5B051A2CE8EB43DD9E010C7767874F1182E11FF8D989FBC86C08A7779EDE45D)
00:00:00.138 : [ufs] Home directory: 'E:/Spiele/Daten/Euro Truck Simulator 2'.
00:00:00.139 : Mounting extra package: E:/Spiele/Daten/Euro Truck Simulator 2/mod/engine_names_freeshops_mod.scs
00:00:00.153 : [zipfs] engine_names_freeshops_mod.scs: read ok, 1265 entries [0x32b5230d]
00:00:00.153 : Mounting extra package: E:/Spiele/Daten/Euro Truck Simulator 2/mod/ets2_laengere_lieferzeiten_by_pit19169.scs
00:00:00.153 : [zipfs] ets2_laengere_lieferzeiten_by_pit19169.scs: read ok, 2 entries [0xee7fb4db]
00:00:00.153 : Mounting extra package: E:/Spiele/Daten/Euro Truck Simulator 2/mod/Interieur_Volvo_byJCV.scs
00:00:00.154 : [zipfs] Interieur_Volvo_byJCV.scs: read ok, 26 entries [0xc93bb2e4]
00:00:00.154 : Mounting extra package: E:/Spiele/Daten/Euro Truck Simulator 2/mod/Mod_BrighterNight_byVeloW.scs
00:00:00.155 : [zipfs] Mod_BrighterNight_byVeloW.scs: read ok, 4 entries [0x41846960]
00:00:00.155 : Mounting extra package: E:/Spiele/Daten/Euro Truck Simulator 2/mod/Mod_Garagen-Distanz.scs
00:00:00.155 : [zipfs] Mod_Garagen-Distanz.scs: read ok, 3 entries [0xa2300f00]
00:00:00.155 : Mounting extra package: E:/Spiele/Daten/Euro Truck Simulator 2/mod/Mod_Light_v.1.0_by_maxx2504.scs
00:00:00.156 : [zipfs] Mod_Light_v.1.0_by_maxx2504.scs: read ok, 4 entries [0x8ed92b20]
00:00:00.156 : Mounting extra package: E:/Spiele/Daten/Euro Truck Simulator 2/mod/Mod_New_Texture_roads.scs
00:00:00.157 : [zipfs] Mod_New_Texture_roads.scs: read ok, 60 entries [0x50cf290f]
00:00:00.157 : Mounting extra package: E:/Spiele/Daten/Euro Truck Simulator 2/mod/Mod_Only_small_right_Mirror_by_Lavigne2005.scs
00:00:00.158 : [zipfs] Mod_Only_small_right_Mirror_by_Lavigne2005.scs: read ok, 3 entries [0x2b3ecdaf]
00:00:00.158 : Mounting extra package: E:/Spiele/Daten/Euro Truck Simulator 2/mod/Mod_Real_Logo_V.1.1_by_Womble.scs
00:00:00.162 : [zipfs] Mod_Real_Logo_V.1.1_by_Womble.scs: read ok, 264 entries [0xb68bff9b]
00:00:00.162 : Mounting extra package: E:/Spiele/Daten/Euro Truck Simulator 2/mod/Mod_Reale_Firmen_by_merlinita.scs
00:00:00.164 : [zipfs] Mod_Reale_Firmen_by_merlinita.scs: read ok, 139 entries [0x7a2de472]
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00:00:00.165 : [zipfs] Mod_Reale_Geschwindigkeiten_by_AustrianTrucker.scs: read ok, 25 entries [0x173ad8ca]
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00:00:00.166 : [zipfs] Mod_Sitzposition.scs: read ok, 11 entries [0x4263c990]
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00:00:00.166 : [zipfs] Mod_SmallerMoon_byVelo.scs: read ok, 17 entries [0xb357ece0]
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00:00:00.168 : [zipfs] Mod_Tankstellen_V.2.0_by_LT-Schall.scs: read ok, 19 entries [0x4c409030]
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00:00:00.169 : [zipfs] Motor_IVECO_Stralis_16speedZF_by_cj.scs: read ok, 8 entries [0xd4553a46]
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00:00:00.169 : [zipfs] Motor_Mercedes-Actros_1861_by_cj.scs: read ok, 7 entries [0xc564c105]
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00:00:00.170 : [zipfs] Motoren_Volvo_by_rm-trucker_V1.0.scs: read ok, 12 entries [0xbd1b993d]
00:00:00.170 : Mounting extra package: E:/Spiele/Daten/Euro Truck Simulator 2/mod/Navigator_Mercedes-Actros.scs
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00:00:00.175 : [zipfs] nointro.scs: read ok, 2 entries [0x3cd6aea0]
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00:00:00.177 : [zipfs] Skin_Spedition_GARTNER_KG_by_Dennis&icebreaker.scs: read ok, 11 entries [0x356dcc71]
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00:00:00.181 : [zipfs] Tires_Real_Upgrade_MichelinX.scs: read ok, 109 entries [0x440b7f8d]
00:00:00.181 : Mounting extra package: E:/Spiele/Daten/Euro Truck Simulator 2/mod/Tires_Scania_Custom_Wheels_by_Kamaz.scs
00:00:00.182 : [zipfs] Tires_Scania_Custom_Wheels_by_Kamaz.scs: read ok, 45 entries [0xe312a466]
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00:00:00.185 : [zipfs] Tries_Scania_Steel_Wheelpack.scs: read ok, 41 entries [0xf050d4de]
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00:00:00.185 : [zipfs] Truck_cabine-physics_cj.scs: read ok, 3 entries [0x132d144e]
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00:00:00.189 : [zipfs] Truck_Mercedes_Benz_Axor_by_DANZ_v2_0_0.scs: read ok, 298 entries [0xfa73a6d4]
00:00:00.189 : Mounting extra package: E:/Spiele/Daten/Euro Truck Simulator 2/mod/Tuning_Parts_Hella_Scheinwerfer.scs
00:00:00.190 : [zipfs] Tuning_Parts_Hella_Scheinwerfer.scs: read ok, 6 entries [0x830c0e1f]
00:00:00.190 : Mounting extra package: E:/Spiele/Daten/Euro Truck Simulator 2/mod/Tuning_Parts_klima_by_Petrik.scs
00:00:00.190 : [zipfs] Tuning_Parts_klima_by_Petrik.scs: read ok, 23 entries [0x146af9ff]
00:00:00.191 : Mounting extra package: E:/Spiele/Daten/Euro Truck Simulator 2/mod/Tuning_Parts_Lampenbügel_Renaul_Premium.scs
00:00:00.193 : [zipfs] Tuning_Parts_Lampenbügel_Renaul_Premium.scs: read ok, 154 entries [0x1163e93b]
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00:00:00.193 : [zipfs] Tuning_Parts_MAN_Lampen_by_Tomach.scs: read ok, 14 entries [0x587bf9c0]
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00:00:00.194 : [zipfs] Tuning_Parts_Michelin_Männchen_by_Petrik.scs: read ok, 17 entries [0xf9811849]
00:00:00.194 : Mounting extra package: E:/Spiele/Daten/Euro Truck Simulator 2/mod/Tuning_Parts_Scania_Lampen_by_Tomach.scs
00:00:00.195 : [zipfs] Tuning_Parts_Scania_Lampen_by_Tomach.scs: read ok, 17 entries [0xcea9847a]
00:00:00.195 : Mounting extra package: E:/Spiele/Daten/Euro Truck Simulator 2/mod/Tuning_Parts_Scania_R_6x2_Sidepipe+Chrome_Fix.scs
00:00:00.196 : [zipfs] Tuning_Parts_Scania_R_6x2_Sidepipe+Chrome_Fix.scs: read ok, 28 entries [0x2e643d9a]
00:00:00.196 : Mounting extra package: E:/Spiele/Daten/Euro Truck Simulator 2/mod/Tuning_Parts_Volvo_Lampen_by_Tomach.scs
00:00:00.197 : [zipfs] Tuning_Parts_Volvo_Lampen_by_Tomach.scs: read ok, 17 entries [0x4787967a]
00:00:00.197 : Mounting extra package: E:/Spiele/Daten/Euro Truck Simulator 2/mod/Tuning_Parts_Warnlichbalken_Tegernsee.scs
00:00:00.197 : [zipfs] Tuning_Parts_Warnlichbalken_Tegernsee.scs: read ok, 5 entries [0xb3d630b1]
00:00:00.197 : Mounting extra package: E:/Spiele/Daten/Euro Truck Simulator 2/mod/ultrafastlvlmax.scs
00:00:00.198 : [zipfs] ultrafastlvlmax.scs: read ok, 2 entries [0x3318c062]
00:00:00.198 : exec /home/config.cfg
00:00:00.198 : [sys] Executing /home/config.cfg ...
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00:00:00.200 : uset g_stream_exts ".ogg;.mp3"
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00:00:00.200 : uset r_texture_detail "0"
00:00:00.200 : uset t_averaging_window_length "20"
00:00:00.205 : [lang] Language autodetection: 407
00:00:00.213 : Selected language: de_de
00:00:00.213 : Euro Truck Simulator 2 init ver.1.1.3 (rev. 41940)
00:00:00.213 : [net] LOG INFO: Started
00:00:00.228 : Setting UI reference mode to: 1440x900...
00:00:00.228 : [gfx] Selected rendering device: dx9
00:00:00.279 : [dx9] NVAPI initialized
00:00:00.319 : [dx9] Direct3D9Ex detected.
00:00:00.319 : [dx9] Number of adapters found: 1
00:00:00.378 : [dx9] Adapter #0: NVIDIA GeForce 8200 / 256 MB (nvd3dum.dll, 9.18.13.1033, 20121019)
00:00:00.379 : [dx9] Using SM3X rendering path
00:00:00.380 : [gfx] Trying to set 1680x1050 32bpp 59Hz (fullscreen)
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00:00:07.505 : Map successfully loaded.
00:00:07.545 : Map initialization started ....
00:00:07.630 : Map initialization finished.
00:00:07.630 : Map load time: 1457ms (57 MB)
00:00:08.265 : Detail vegetation database is ready.
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00:00:20.816 : Game has been auto-saved.
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00:05:37.092 : Creating save-game file (/home/profile/486172616C64204E696767/save/autosave/game.sii) ...
00:05:37.133 : Game has been auto-saved.
00:10:44.581 : Creating save-game file (/home/profile/486172616C64204E696767/save/autosave/game.sii) ...
00:10:44.622 : Game has been auto-saved.
00:15:44.899 : Creating save-game file (/home/profile/486172616C64204E696767/save/autosave/game.sii) ...
00:15:44.941 : Game has been auto-saved.
00:17:09.233 : [mp3] DirectShow graph: WMAsfReader -> MP3 Decoder DMO -> Default DirectSound Device
00:17:10.442 : Creating save-game file (/home/profile/486172616C64204E696767/save/autosave/game.sii) ...
00:17:10.483 : Game has been auto-saved.
00:21:00.857 : Creating save-game file (/home/profile/486172616C64204E696767/save/autosave/game.sii) ...
00:21:00.902 : Game has been auto-saved.
00:26:40.023 : Creating save-game file (/home/profile/486172616C64204E696767/save/autosave/game.sii) ...
00:26:40.065 : Game has been auto-saved.
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00:36:42.502 : Game has been auto-saved.
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00:46:42.208 : Game has been auto-saved.
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00:57:03.295 : Game has been auto-saved.
01:00:36.625 : Creating save-game file (/home/profile/486172616C64204E696767/save/autosave/game.sii) ...
01:00:36.666 : Game has been auto-saved.
01:02:06.579 : Creating save-game file (/home/profile/486172616C64204E696767/save/autosave/game.sii) ...
01:02:06.622 : Game has been auto-saved.
01:02:07.474 : [startup] spawned 6 vehicles
01:02:07.752 : [startup] spawned 2 vehicles
01:02:08.457 : [startup] spawned 10 vehicles
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01:02:16.942 : [startup] spawned 7 vehicles
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01:02:19.690 : [startup] spawned 2 vehicles
01:05:00.752 : [fs] Failed to open file "/material/ui/accessory/.mat" in the read_only mode
01:05:00.752 : [material] Can not open '/material/ui/accessory/.mat'
01:17:23.893 : g_mode dx9 1680x1050x32x0 1 0
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01:17:24.385 : [gfx] Selected rendering device: dx9
01:17:24.411 : [dx9] NVAPI initialized
01:17:24.411 : [dx9] Direct3D9Ex detected.
01:17:24.411 : [dx9] Number of adapters found: 1
01:17:24.697 : [dx9] Adapter #0: NVIDIA GeForce 8200 / 256 MB (nvd3dum.dll, 9.18.13.1033, 20121019)
01:17:24.697 : [dx9] Using SM3X rendering path
01:17:24.699 : [gfx] Trying to set 1680x1050 32bpp 59Hz (fullscreen)
01:17:25.050 : [dx9] SLI not found.
01:17:25.050 : [dx9] Stereo fully allowed.
01:17:25.051 : [dx9] Stereo enable query failed: 4294967156
01:17:25.051 : [dx9] D3D9 device sucessfully created [MXVP]
01:17:25.425 : [di8] Initializing device 'Keyboard' as 'keyboard'
01:17:25.426 : [di8] Initializing device 'Mouse' as 'mouse'
01:18:35.014 : Creating save-game file (/home/profile/486172616C64204E696767/save/1/game.sii) ...
01:18:46.933 : quit
01:18:46.934 : Creating save-game file (/home/profile/486172616C64204E696767/save/autosave/game.sii) ...
01:18:46.975 : Game has been auto-saved.
01:18:47.190 : [dx9] NVAPI unloaded
01:18:47.208 : [net] LOG INFO: Stopped
01:18:47.396 : [sys] process shutdown
Mit friedlichen Grüßen
Harald

merlinita

unregistriert

2

Dienstag, 6. November 2012, 03:05

also mit den mods haste es "leicht" übertrieben, beissen tut sich keiner so wirklich aber überschreiben tun sich mehr als die hälfte gegenseitig da könntest einiges rausnehmen was das ganze schon etwas schlanker machen würde.

für den rest ne 8200er mit 256mb, da kann es gut sein dass es etwas ruckelt und dir der start langsam vorkommt und mit der kleinsten auflösung daddelst auch ned.

also tipp: mal ordentlich im modordner aufräumen und nicht kreuz und quer alles reinballern wo dl dran steht und etwas an den grafikeinstellungen basteln nach unten.

lg

HarGud38

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3

Dienstag, 6. November 2012, 08:00

Hi Merlinita,

schön zu wissen das sich welche überschreiben.

Wenn Du mir jetzt noch sagen würdest welche das sind wäre ich Dir dankbar.

Ruckeln tut aber nichts.

Wieso das sind die Einstellungen die das Spiel selbst gemacht hatte.
Mit friedlichen Grüßen
Harald

chloro

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4

Dienstag, 6. November 2012, 08:13

ich muss schon sagen, das kommt ein bisshcen dreist rüber.

könntest ja auch mal selber gucken gehen und mehreres evtl in eins zusammenpacken



mfg chloro
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HarGud38

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5

Dienstag, 6. November 2012, 08:22

@ chloro

das habe ich bereits mit den Real Logos gemacht das waren ja vorher 4 Dateien.

Mit den Skins geht das zum Teil nicht da die Archive Passwort geschützt sind.

Und entschuldige bitte das es etwas dreist rüber kam,

Aber wie hättest Du auf die Antwort reagiert:

Zitat

tipp: mal ordentlich im Modordner aufräumen und nicht kreuz und quer
alles reinballern wo dl dran steht und etwas an den Grafikeinstellungen
basteln nach unten.
Ihr kennt Euch mit der Materie etwas besser aus wie ich, deshalb hab ich gefragt.

In ATS war das leichter als in ETS2.

Und woher soll man wissen welcher Mod welchen überschreibt steht ja nirgends wo dabei.

Wenn ich mit Auflösung runter geh das erkennt man den Tacho vom LKW nicht mehr richtig. :(

Deswegen habe ich das vom Spiel her so gelassen.
Mit friedlichen Grüßen
Harald

merlinita

unregistriert

6

Dienstag, 6. November 2012, 10:11

also ich würd dir raten alle mods zu einem zusammenzufassen, dann bist du sicher dass du jede sache nur einmal drinnen hast, was n passwort hat rausnehmen, es ist nur ein spiel und wer meint nen kostbaren dds in ein pw packen zu müssen gehört von mir aus gesehen ned in modordner, so seh ich es zumindest, oder wenn du gar ned drauf verzichten kannst dann pack zuerst alles zusammen was open ist und guck dann nach den filenames von dem was noch closed ist, ist es der gleiche fileverlauf geht nur eins, du kannst es so sehen dass immer nur ein file mit dem gleichen verlauf geht und das geladen wird welches alphabetisch zuletzt im modordner steckt. so kannste dir ein mod machen. wenn du sagst die grafik ruckelt nicht dann haste entweder ein physics/transmission mod drinnen was es zum stauen bringt oder du hast dich noch nicht dran gewöhnt dass die trucks hier ned so schnell starten wie in ets/ats

lg

Jey_Bee

unregistriert

7

Dienstag, 6. November 2012, 12:04

Also ich würde folgene vorgehensweise vorschlagen.
ALLE Mods entfernen... und schauen ob und wie gut das Spiel läuft.
Anschliessend, ein Mod nach dem anderen (Nach deinen persönlichen Favoriten) wieder ins Spiel nehmen, und schauen, ab wann es probleme gibt.
Wenn es Probleme gibt, auf die verantwortliche(n) Mod(s) schlicht verzichten.

CrazyHorse

unregistriert

8

Dienstag, 6. November 2012, 21:05

Ihr kennt Euch mit der Materie etwas besser aus wie ich, deshalb hab ich gefragt.

Nein, weil das Spiel erst seit ein paar Wochen draußen ist, müssen wir uns ALLE erst mal reinfinden. Vor allem, weil sich einiges geändert hat. Deswegen können wir auch nicht alles wissen.

Und woher soll man wissen welcher Mod welchen überschreibt steht ja nirgends wo dabei.

Und wer soll das bitteschön prüfen, was zusammenpasst und was nicht? Es kommen täglich neue Mods hinzu. Wie gesagt, das Spiel ist er seit kurzem auf dem Markt. Die Modersteller erstellen nun mal ihre Mods, óhne dass sie die anderen Mods schon kennen oder haben. Das ist nun mal so. Und jetzt alle Mods zu überprüfen, ob die zusammenfunzen oder nicht, muss jetzt halt leider jeder selbst herausfinden. Wir Moderatoren und Admins haben genug damit zu tun, hier im Forum Ordnung zu halten und sich vielleicht mal mit dem einem oder anderem Thema von ETS2 zu beschäftigen.

ALLE Mods entfernen... und schauen ob und wie gut das Spiel läuft.
Anschliessend, ein Mod nach dem anderen (Nach deinen persönlichen Favoriten) wieder ins Spiel nehmen, und schauen, ab wann es probleme gibt.

Das ist meines Erachtens die beste Methode.

Das soll jetzt bitte nicht persönlich genommen werden. Ich sage das nur, damit die Diskussion nicht in Streit ausartet. Kann ja mal vorkommen, wenn der eine oder andere dann eine patzige Antwort gibt. Haben wir hier oft genug erlebt.

Gruss CrazyHorse

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Bouwen

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Dienstag, 6. November 2012, 21:41

Ich weiß jetzt nicht, ob das hier hilft:
Ich hatte ähnliches Problem. Zudem hat es ewig gedauert, bis ich mal 80 km/h drauf hatte.
Die Lösung war, ich fahre mit Lenkrad und Pedale, das die Reaktionsschwelle falsch eingestellt war.
Nachdem ich diese geändert hatte, bin ich vom Stand bis auf 80 km/h recht zügig.
Wie gesagt, ob es dir hilft weiß ich nicht.

lg

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10

Dienstag, 6. November 2012, 21:56

Danke Bouwen,

für deine Tipp nur ich fahre mit Tastatur und mein Junior auch.

Also liegt das Problem an den Mods.

Bzw. ich hab jetzt den Mod Reale Geschwindigkeiten raus genommen und nun geht es schon schneller aber noch nicht ganz.
Mit friedlichen Grüßen
Harald

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