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Eigene Map Prefab?!

Antworten im Thema: 15 » Der letzte Beitrag (28. April 2012, 13:36) ist von Trucksim-Fan.

eXiTuS

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11

Freitag, 27. April 2012, 17:38

Wie gesagt das Model habe ich ja nicht selber gemacht, es Stammt ja aus Schiene seiner Map.
Ich habe es lediglich nur rein geladen und Exportiert, wie es Beschrieben wurde oben von Trucksims-Fan.
Daher weiß ich auch nicht, ob da noch eine Textur dabei kommt usw.

Ich warte mal ab was Trucksims-Fan dazu sagt, vielleicht hat er ja eine Lösung für mich!
Trotzdem Danke ich dir Vielmals für deine Hilfe.

Vabis

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12

Freitag, 27. April 2012, 17:43

Ich glaub da kommt keine Textur dazu ,das Teil setzt du auf dein Firmengelände etc.

eXiTuS

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13

Freitag, 27. April 2012, 17:46

Ja das ist Richtig, das ich es dann auf das Firmen Gelände sitze, aber wenn ich Trucksims-Fan seine Prefab Anschaue im Editor ist da noch ein Schwarzer Unterboden wo dann dieses Zeichen drauf ist und ich es noch Verschieben kann, das ist ja bei meinen nicht der Fall.
Deswegen Verstehe ich das ganze gerade nicht, obwohl es eigentlich gleich ist wie bei Trucksims-Fan seine Prefabs!

Trucksim-Fan

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14

Freitag, 27. April 2012, 22:35

Jetzt pass mal auf mein guter!!!!! Wenn du meine Map besitzt, Du auch das ganze rausgenommen hast, warum dann so umständlich??????????????????????

Jetzt gehe her, entnehme eine Firma von mir und speichere die 3 Dateien auf Deiner Festplatte ab. Danach benennst Du sie einfach nur um!!!!!! Kein mit dem Z-Modeller und gar nichts. Benenne die Dateien einfach in Deine Firma. Danach trägst Du alles dementsprechend ein, importierst sie wieder und fertig ist der Mist.
Beachten solltest Du nur, ich habe unterschiedliche orginale .pdd Dateien benutzt. Du mußt jetzt mal schauen, wo diese eingetragen wurden. Die .pdd Datei von "eurogoddies" benutzte ich z.B. bei der Firma "autoteile". Sie wird aber auf Deiner Map nicht existieren. Also, nimm ein Prefab (.pdd), egal welches und nutze dies. Es kommt nur darauf an, was Du dann in diese Firma transportieren willst. Wenn Du es von Eurogoodies nimmst, dann kannst du nur das transportieren was für Eurogoodies geeignet ist. Nimmst Du das von ITCC, dann kannst Du nur Frachten transportieren, die auf diesem Prefab programmiert sind. Das heißt, alles was Kohle, Diesel und andere Frachten sind. Sei denn Du modellst Deine eigenen Trailer auf das dementsprechende Prefab um, aber so weit wirst Du sicherlich noch nicht sein. Erledige erst einmal diese Arbeit, dann wirst Du verstehen wie das ganze funktioniert. Hast Du diese Aufgabe erledigt, dann bist Du schon mal um einen Schritt klüger.

MfG

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eXiTuS

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15

Samstag, 28. April 2012, 00:48

Das es auch so geht, das wusste ich jetzt nicht.
Ist Natürlich einfacher und es Funktioniert sogar, dann werde ich mich mal Recht Herzlich bei dir Bedanken für deine Zeit und Hilfe!

Trucksim-Fan

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16

Samstag, 28. April 2012, 13:36

Bitte bitte, gern geschehen. Damit dürfte diese Geschichte erledigt sein und kann damit geschlossen werden.

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