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Roadhunter's Schwerlastpack - frage

Antworten im Thema: 25 » Der letzte Beitrag (10. April 2012, 22:01) ist von Meas.

chloro

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21

Dienstag, 10. April 2012, 17:03

jepp ;)

danach müsste alles gehen ^^


mfg chloro
Spinn ich oder ist das absurd
(Dr.House; Staffel 2, Folge 1) :thumbsup:
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Meas

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22

Dienstag, 10. April 2012, 17:10

Ja,ok. Ich hab noch ne kleine Frage und zwar: Ich hab jetzt vor den Schwerlastpack 3 Z,muss ich jetzt vor der map_zubehoer_def auch noch ein paar Z machen?
MFG Markus

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chloro

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23

Dienstag, 10. April 2012, 17:12

muss man nicht, kann man

ich halt davon eh nicht viel, außer dein modordner überschreitet die 9 GB marke wie meiner :crazy:


mfg chloro
Spinn ich oder ist das absurd
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Meas

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24

Dienstag, 10. April 2012, 17:17

Ja,ok.. Werde es mal versuchen..

Da bin ich mit 1,5Gb noch gut dran..

Edit: Joar hab das pack und und die map_zubehoer_def im mod ordner und nach dem ich ein neues Spiel gestartet hab bricht das spiel beim laden ab und lande dann wieder auf dem Desktop.

Spoiler Spoiler

******* : log created on : Tuesday April 10 2012 @ 18:25:43
18:25:43 : [sys] running on x86 / Windows Vista (version 6.0) / Service Pack 2
18:25:43 : [sys] DirectX version : 4.09.00.0904
18:25:43 : [cpu] GenuineIntel [Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU T5250 @ 1.50GHz] at ~1496MHz.
18:25:43 : [cpu] Features utilized: fpu cmov mmx sse sse2.
18:25:43 : [sys] using QPC / HPET timer (thread affinity: 0), frequency 14318180Hz
18:25:43 : physical memory detected (2086592K/585572K)
18:25:43 : virtual memory detected (2097024K/2030760K)
18:25:43 : Trying to allocate memory pool (409600K)
18:25:43 : [zipfs] base.scs: mounted ok, 9452 entries [crc_0x89e9427f]
18:25:43 : [ufs] registered symlink from /custom_build/de_de to /
18:25:43 : [zipfs] <mem-addr-file>: mounted ok, 11 entries [crc_0xe4636951]
18:25:43 : [ufs] Home directory: 'C:/Users/Markus/Documents/Euro Truck Simulator'.
18:25:43 : Mounting extra package: C:/Users/Markus/Documents/Euro Truck Simulator/mod/ETS_Wheels_from_GTS.scs
18:25:43 : [zipfs] C:/Users/Markus/Documents/Euro Truck Simulator/mod/ETS_Wheels_from_GTS.scs: mounted ok, 43 entries [crc_0xfe919d0d]
18:25:43 : Mounting extra package: C:/Users/Markus/Documents/Euro Truck Simulator/mod/flarepack_by_Samson_with_one_LED.scs
18:25:43 : [zipfs] C:/Users/Markus/Documents/Euro Truck Simulator/mod/flarepack_by_Samson_with_one_LED.scs: mounted ok, 130 entries [crc_0xdd29eef2]
18:25:43 : Mounting extra package: C:/Users/Markus/Documents/Euro Truck Simulator/mod/flares_by_newS.scs
18:25:43 : [zipfs] C:/Users/Markus/Documents/Euro Truck Simulator/mod/flares_by_newS.scs: mounted ok, 38 entries [crc_0xf2938c85]
18:25:43 : Mounting extra package: C:/Users/Markus/Documents/Euro Truck Simulator/mod/Map_New.scs
18:25:43 : [zipfs] C:/Users/Markus/Documents/Euro Truck Simulator/mod/Map_New.scs: mounted ok, 2 entries [crc_0xa3233350]
18:25:43 : Mounting extra package: C:/Users/Markus/Documents/Euro Truck Simulator/mod/map_zubehoer_def.scs
18:25:43 : [zipfs] C:/Users/Markus/Documents/Euro Truck Simulator/mod/map_zubehoer_def.scs: mounted ok, 262 entries [crc_0x5d4a4fa6]
18:25:43 : Mounting extra package: C:/Users/Markus/Documents/Euro Truck Simulator/mod/map_zubehoer_model.scs
18:25:44 : [zipfs] C:/Users/Markus/Documents/Euro Truck Simulator/mod/map_zubehoer_model.scs: mounted ok, 10948 entries [crc_0xe1f5737b]
18:25:44 : Mounting extra package: C:/Users/Markus/Documents/Euro Truck Simulator/mod/real_logos.scs
18:25:44 : [zipfs] C:/Users/Markus/Documents/Euro Truck Simulator/mod/real_logos.scs: mounted ok, 43 entries [crc_0x4662be0e]
18:25:44 : Mounting extra package: C:/Users/Markus/Documents/Euro Truck Simulator/mod/zzz_ets_schwerlastmod.scs
18:25:44 : [zipfs] C:/Users/Markus/Documents/Euro Truck Simulator/mod/zzz_ets_schwerlastmod.scs: mounted ok, 1047 entries [crc_0xf60d8851]
18:25:44 : exec /home/config.cfg
18:25:44 : [sys] Executing /home/config.cfg ...
18:25:44 : uset g_minicon "0"
18:25:44 : uset g_console "1"
18:25:44 : uset g_trackir "1"
18:25:44 : uset g_developer "1"
18:25:44 : uset g_save_idx "1"
18:25:44 : uset g_mouse_control "0"
18:25:44 : uset g_steering_func_param "0.0"
18:25:44 : uset g_joy_axis_brake_dz "0.0"
18:25:44 : uset g_joy_axis_brake "7"
18:25:44 : uset g_joy_ff_gain "1.0"
18:25:44 : uset g_joy_axis_throttle_dz "0.0"
18:25:44 : uset g_joy_axis_throttle "7"
18:25:44 : uset g_joy_axis_ff "0"
18:25:44 : uset g_joy_axis_combine "0"
18:25:44 : uset g_joy_axis_steer_sens "0.6"
18:25:44 : uset g_joy_axis_steer_dz "0.0"
18:25:44 : uset g_joy_axis_steer "7"
18:25:44 : uset g_tutorial "0"
18:25:44 : uset g_job_sort "2"
18:25:44 : uset g_gauges "1"
18:25:44 : uset g_mirrors "1"
18:25:44 : uset g_fatigue "1"
18:25:44 : uset g_police "1"
18:25:44 : uset g_subtitles "0"
18:25:44 : uset g_quality "1"
18:25:44 : uset g_reflection "0"
18:25:44 : uset g_atrans "1"
18:25:44 : uset g_flyspeed "15.0"
18:25:44 : uset g_lang "de_de"
18:25:44 : uset g_colbox "0"
18:25:44 : uset r_gamma "1"
18:25:44 : uset r_path "3"
18:25:44 : uset r_msaa "4"
18:25:44 : uset r_fullscreen "1"
18:25:44 : uset r_mode "800x600x32x0"
18:25:44 : uset r_device "gl"
18:25:44 : uset r_driver "gl"
18:25:44 : uset g_texture_usage_stats "0"
18:25:44 : uset g_fps "0"
18:25:44 : uset ds8_mix_channels "2"
18:25:44 : uset ds8_mix_depth "16"
18:25:44 : uset ds8_mix_rate "44100"
18:25:44 : uset ds8_reverse_stereo "0"
18:25:44 : uset s_acceleration "0"
18:25:44 : uset s_mix_channels "2"
18:25:44 : uset s_mix_depth "16"
18:25:44 : uset s_mix_rate "44100"
18:25:44 : uset s_sfx_enabled "1"
18:25:44 : uset s_music_enabled "1"
18:25:44 : uset s_sfx_volume "0.14"
18:25:44 : uset s_music_volume "1"
18:25:44 : uset s_reverse_stereo "0"
18:25:44 : uset s_device "ds8"
18:25:44 : uset r_vsync "1"
18:25:44 : uset r_quirks "0"
18:25:44 : uset r_anisotropy_factor "0.2"
18:25:44 : uset r_texture_detail "0"
18:25:44 : uset i_force_gain "1.0"
18:25:44 : uset i_feedback "1"
18:25:44 : uset i_joystick2 "-1"
18:25:44 : uset i_joystick1 "-1"
18:25:44 : uset i_deadzone "0.0"
18:25:44 : uset i_device "di8"
18:25:44 : uset m_invert "0"
18:25:44 : uset m_sensitivity "0.33"
18:25:44 : uset m_filter "0"
18:25:44 : uset g_view_dist "1.0"
18:25:44 : Euro Truck Simulator init ver.1.3 (rev. 24412)
18:25:44 : [gl] ICD OpenGL driver detected.
18:25:44 : [gl] driver: Intel 965/963 Graphics Media Accelerator
18:25:44 : [gl] vendor: Intel
18:25:44 : [gl] version: 1.5.0 - Build 7.14.10.1437
18:25:44 : [gl] GL extensions: GL_ARB_depth_texture GL_ARB_fragment_program GL_ARB_multitexture GL_ARB_occlusion_query GL_ARB_point_parameters GL_ARB_shadow GL_ARB_texture_border_clamp GL_ARB_texture_compression GL_ARB_texture_cube_map GL_ARB_texture_env_add GL_ARB_texture_env_combine GL_ARB_texture_env_dot3 GL_ARB_texture_env_crossbar GL_ARB_transpose_matrix GL_ARB_vertex_buffer_object GL_ARB_vertex_program GL_ARB_window_pos GL_EXT_abgr GL_EXT_bgra GL_EXT_blend_color GL_EXT_blend_func_separate GL_EXT_blend_minmax GL_EXT_blend_subtract GL_EXT_clip_volume_hint GL_EXT_compiled_vertex_array GL_EXT_draw_range_elements GL_EXT_fog_coord GL_EXT_multi_draw_arrays GL_EXT_packed_pixels GL_EXT_rescale_normal GL_EXT_secondary_color GL_EXT_separate_specular_color GL_EXT_shadow_funcs GL_EXT_stencil_two_side GL_ARB_texture_rectangle GL_EXT_texture_rectangle GL_EXT_stencil_wrap GL_EXT_texture_compression_s3tc GL_EXT_texture_env_add GL_EXT_texture_env_combine GL_EXT_texture_lod_bias GL_EXT_texture_filter_anisotropic GL_EXT_texture3D GL_3DFX_texture_compression_FXT1 GL_IBM_texture_mirrored_repeat GL_NV_blend_square GL_NV_texgen_reflection GL_SGIS_generate_mipmap GL_SGIS_texture_edge_clamp GL_SGIS_texture_lod GL_WIN_swap_hint
18:25:44 : [gl] GL_max_texture_size: 2048
18:25:44 : [gl] taking advantage of 'GL_ARB_multitexture'
18:25:44 : [gl] Sampler count: 8
18:25:44 : [gl] taking advantage of 'GL_ARB_fragment_program'
18:25:44 : [gl] taking advantage of 'GL_ARB_texture_border_clamp'
18:25:44 : [gl] taking advantage of 'GL_ARB_texture_compression'
18:25:44 : [gl] taking advantage of 'GL_EXT_texture_compression_s3tc'
18:25:44 : [gl] taking advantage of 'GL_ARB_texture_cube_map'
18:25:44 : [gl] taking advantage of 'GL_ARB_texture_env_crossbar'
18:25:44 : [gl] taking advantage of 'GL_ARB_texture_env_combine'
18:25:44 : [gl] taking advantage of 'GL_ARB_texture_rectangle'
18:25:44 : [gl] taking advantage of 'GL_ARB_transpose_matrix'
18:25:44 : [gl] taking advantage of 'GL_ARB_vertex_buffer_object'
18:25:44 : [gl] taking advantage of 'GL_ARB_vertex_program'
18:25:44 : [gl] Vertex attribute count: 16
18:25:44 : [gl] taking advantage of 'GL_EXT_blend_color'
18:25:44 : [gl] taking advantage of 'GL_EXT_compiled_vertex_array'
18:25:44 : [gl] taking advantage of 'GL_EXT_draw_range_elements'
18:25:44 : [gl] taking advantage of 'GL_EXT_rescale_normal'
18:25:44 : [gl] taking advantage of 'GL_EXT_secondary_color'
18:25:44 : [gl] taking advantage of 'GL_EXT_separate_specular_color'
18:25:44 : [gl] taking advantage of 'GL_EXT_texture3D'
18:25:44 : [gl] taking advantage of 'GL_SGIS_texture_edge_clamp'
18:25:44 : [gl] taking advantage of 'GL_EXT_texture_env_add'
18:25:44 : [gl] taking advantage of 'GL_EXT_texture_filter_anisotropic'
18:25:44 : [gl] Max anisotropy factor: 2
18:25:44 : [gl] taking advantage of 'GL_SGIS_generate_mipmap'
18:25:44 : [gl] taking advantage of 'WGL_ARB_extensions_string'
18:25:44 : [gl] WGL extensions: WGL_ARB_buffer_region WGL_ARB_extensions_string WGL_ARB_make_current_read WGL_ARB_pixel_format WGL_ARB_pbuffer WGL_EXT_extensions_string WGL_EXT_swap_control
18:25:44 : [gl] taking advantage of 'WGL_EXT_swap_control'
18:25:44 : [gl] taking advantage of 'WGL_ARB_pixel_format'
18:25:44 : [gl] taking advantage of 'WGL_ARB_pbuffer'
18:25:44 : Rendering path available: GL1X
18:25:44 : Rendering path available: ARB1
18:25:44 : Rendering path available: ARB2
18:25:44 : [dx9] Direct3D9Ex detected.
18:25:44 : [dx9] Number of adapters found: 1
18:25:44 : [dx9] Adapter #0: Mobile Intel(R) 965 Express Chipset Family (igdumd32.dll) [driver version: 7.14.10.1437]
18:25:44 : Rendering path available: SM2X
18:25:44 : Rendering path available: SM3X
18:25:47 : [gl] CDS init: OK
18:25:47 : [gl] SetPixelFormat: OK (6, color 32 bits, depth 24 bits).
18:25:47 : [gl] wglCreateContext: OK
18:25:47 : [gl] OpenGL framebuffer context init OK
18:25:48 : [gfx] Created drawable (/procedural/dashboard.tobj)
18:25:48 : [gfx] Created drawable (/procedural/vehicle_env.tobj)
18:25:48 : [gfx] Created drawable (/procedural/generic_env.tobj)
18:25:48 : [gfx] Created drawable (/procedural/water_env.tobj)
18:25:49 : [snd] select device (ds8)
18:25:49 : [ds8] Available device : Primärer Soundtreiber ().
18:25:49 : [ds8] Available device : Lautsprecher (Realtek High Definition Audio) ({0.0.0.00000000}.{fd59bbb6-64d6-411f-bd37-a739bb9d8208}).
18:25:49 : [ds8] Available device : Realtek Digital Output (Realtek High Definition Audio) ({0.0.0.00000000}.{c3baf720-6a9d-4112-8cb6-7260975ba24b}).
18:25:50 : [ds8] Initialization OK.
18:25:55 : g_ui_recache
18:25:55 : exit
18:26:03 : [Ode] Starting physics server: Open Dynamics Engine (svn revision 1119)
18:26:07 : Loading city data ....
18:26:07 : Loading country data ....
18:26:07 : Loading cargo data ....
18:26:28 : game
18:26:28 : [Ode] Starting physics server: Open Dynamics Engine (svn revision 1119)
18:26:29 : [fs] Unable to open file for reading. (/vehicle/ai/fabia/parts.tobj)
18:26:29 : [tobj] Can not open '/vehicle/ai/fabia/parts.tobj'
18:26:29 : [fs] Unable to open file for reading. (/vehicle/ai/fabia/parts.tobj)
18:26:29 : [tobj] Can not open '/vehicle/ai/fabia/parts.tobj'
18:26:29 : [mem] Caching of the resource '/vehicle/ai/fabia/parts.tobj' failed.
18:26:29 : [fs] Unable to open file for reading. (/vehicle/ai/golf/parts.tobj)
18:26:29 : [tobj] Can not open '/vehicle/ai/golf/parts.tobj'
18:26:29 : [fs] Unable to open file for reading. (/vehicle/ai/golf/parts.tobj)
18:26:29 : [tobj] Can not open '/vehicle/ai/golf/parts.tobj'
18:26:29 : [mem] Caching of the resource '/vehicle/ai/golf/parts.tobj' failed.
18:26:29 : [fs] Unable to open file for reading. (/vehicle/ai/ford_transit/parts.tobj)
18:26:29 : [tobj] Can not open '/vehicle/ai/ford_transit/parts.tobj'
18:26:29 : [fs] Unable to open file for reading. (/vehicle/ai/ford_transit/parts.tobj)
18:26:29 : [tobj] Can not open '/vehicle/ai/ford_transit/parts.tobj'
18:26:29 : [mem] Caching of the resource '/vehicle/ai/ford_transit/parts.tobj' failed.
18:26:29 : [fs] Unable to open file for reading. (/vehicle/ai/a3/parts.tobj)
18:26:29 : [tobj] Can not open '/vehicle/ai/a3/parts.tobj'
18:26:29 : [fs] Unable to open file for reading. (/vehicle/ai/a3/parts.tobj)
18:26:29 : [tobj] Can not open '/vehicle/ai/a3/parts.tobj'
18:26:29 : [mem] Caching of the resource '/vehicle/ai/a3/parts.tobj' failed.
18:26:31 : Loading resource server data ....
18:26:31 : Loading road data ....
18:26:31 : Loading terrain data ....
18:26:31 : Loading railing data ....
18:26:32 : Loading building data ....
18:26:32 : Loading model data ....
18:26:33 : Loading prefab data ....
18:26:34 : Loading sign data ....
18:26:35 : Loading traffic lights data ....
18:26:35 : Loading vegetation data ....
18:26:35 : Loading hinges data ....
18:26:35 : Loading stamp data ....
18:26:35 : Loading movers data ....
18:26:35 : Loading animated models ....
18:26:35 : Loading ferries ....
18:26:35 : Loading city data ....
18:26:35 : Loading cargo data ....
18:26:35 : Loading company data ....
18:26:35 : Loading country data ....
18:26:38 : Unable to find unit: mover.bell_1
18:26:40 : Unable to find unit: mover.wind_pp_at
18:26:40 : Unable to find unit: mover.wind_pp_at
18:26:40 : Unable to find unit: mover.wind_pp_at
18:26:49 : Unable to find unit: mover.bell_1
18:26:53 : Unable to find unit: city.brest
18:26:53 : Unable to find unit: city.brest
18:26:53 : Unable to find unit: mover.wind_pp_at
18:26:53 : Unable to find unit: mover.wind_pp_at
18:26:53 : Unable to find unit: mover.wind_pp_at
18:26:54 : Unable to find unit: city.minsk
18:26:54 : Unable to find unit: city.budapest
18:26:55 : Unable to find unit: city.palermo
18:26:55 : Unable to find unit: city.palermo
18:26:55 : c:\distro\eurotrucks_1.1\prism\src\p3core\collections/arrays/arrays_base_impl.h(446): ??A?$array_t@V?$owner_ptr_t@Vprefab_model_u@prism@@@prism@@@prism@@QAEAAV?$owner_ptr_t@Vprefab_model_u@prism@@@1@I@Z: Index outside array boundaries.
MFG Markus

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25

Dienstag, 10. April 2012, 21:53

Na mein guter, da fehlen Dir aber einige Sachen???!!!

Alles wo dieses steht; Unable to find unit:, solltest Du irgendwie noch finden und mit einfügen. Sonst läuft die Map nie wieder. Wenn Du die orginal von mir hochgeladene Map noch besitzt, dann füge alle Ordner ein, ansonsten geht es nicht. Die Dateien die da fehlen sind alles AI Fahrzeugdaten bzw. von Städten und Movern.

MfG

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Dienstag, 10. April 2012, 22:01

Klar,ich hab noch nen back up... Ich hab nen Fehler beim packen gemacht,ich hab die scs erstellt,aber hatte noch irgentwie den ordner den ich hatte noch mit dadrin also doppelt,deswegen kann das spiel das nicht lesen,werde es jetzt aber noch mal versuchen.

Edit: Es hat geklappt :)
Ich hab jetzt ne Fracht angenommen und ich kuck dann mal wie es mit abladen ist, weil das spiel hängt sich ja dann gerne mal auf.

Edit2: Bin jetzt etwas gefahren und hab ein paar Touren gemacht.. Hat alles bestens funktioniert... Und nochmal ein fettes Danke an Roadhunter der das Pack gemacht hat,an Schiene für die hammer map und an chloro für die unterstützung beim umschreiben bzw. anpassen. :sdanke: :sdanke: :sdanke:

Von mir aus kann der thread hier geschlossen werden.
MFG Markus

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