Sie sind nicht angemeldet.

[Tutorial] Detach / Teile trennen (Video)

Antworten im Thema: 4 » Der letzte Beitrag (18. November 2013, 15:27) ist von thunderhawk.

Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: Trucksimulator24 - Die freundliche Trucksimulator Community rund um den Euro Truck Simulator 2, Euro Trucksimulator, German Truck Simulator, 18 Wheels of Steel Reihe, Extreme Trucker und den ZModeler.. Falls dies Ihr erster Besuch auf dieser Seite ist, lesen Sie sich bitte die Hilfe durch. Dort wird Ihnen die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus sollten Sie sich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutzen Sie das Registrierungsformular, um sich zu registrieren oder informieren Sie sich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls Sie sich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert haben, können Sie sich hier anmelden.

Haselnut

Gigaline-Fahrer

  • »Haselnut« ist männlich
  • »Haselnut« ist ein verifizierter Benutzer
  • »Haselnut« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 845

Wohnort: Regensburg

Danksagungen: 684

  • Nachricht senden

1

Freitag, 11. März 2011, 22:53

[Tutorial] Detach / Teile trennen (Video)

von schulli

Trenne Dich nie von Deinen Illussionen und Träumen.
Wenn sie verschwunden sind, wirst Du weiter existieren, aber Du hast aufgehört zu leben. Mark Twain


Toxter Graphics

unregistriert

2

Sonntag, 7. August 2011, 18:16

top tutorial....endlich mal gut erklärt!

ScaniaV887

unregistriert

3

Samstag, 16. November 2013, 17:02

macht doch mal sowas von zmod 3

Muetze_V

Gigaline-Fahrer

  • »Muetze_V« ist männlich

Beiträge: 408

Wohnort: Dresden

OS: Win 7 (64Bit)

Game: ETS2

GV: 1.26

Danksagungen: 333

  • Nachricht senden

4

Montag, 18. November 2013, 14:15

mach ich noch in den nächsten tagen.
Auf der Mauer, auf der Lauer, das geht nur mit SACHSENPOWER!!!


Es hat sich bereits 1 registrierter Benutzer bedankt.

Benutzer, die sich für diesen Beitrag bedankt haben:

"Erwin"

thunderhawk

Gigaline-Fahrer

  • »thunderhawk« ist männlich

Beiträge: 444

Wohnort: Ruhrgebiet

Danksagungen: 2974

  • Nachricht senden

5

Montag, 18. November 2013, 15:27

@Muetze_V: Ich find es immer gut wenn Leute Tuts erstellen und ihr Wissen teilen. In diesem Fall würde ich aber vorschlagen, deine Zeit "sinnvoller" zu nutzen! ;)
@ScaniaV887: Sieht zwar im Zmod3 etwas anders aus, funktioniert aber trotzdem genauso.

  • Auf "Polygon Level" schalten (Shortcut ist "3")
  • Polygone markieren
  • Modify --> Submesh ---> detach



MfG
Stefan

Es haben sich bereits 2 registrierte Benutzer bedankt.

Benutzer, die sich für diesen Beitrag bedankt haben:

"Erwin", zilpzalp

Verwendete Tags

Detach, trennen, Zmodeler

Social Bookmarks

Counter:

Hits heute: 2 996 | Hits gestern: 124 428 | Hits Tagesrekord: 353 247 | Hits gesamt: 221 505 694 | Hits pro Tag: 46 803,25

Klicks heute: 3 452 | Klicks gestern: 175 023 | Klicks Tagesrekord: 756 082 | Klicks gesamt: 735 696 118 | Klicks pro Tag: 155 449,59 | Gezählt seit: 3. Mai 2011, 07:40

Ungelesene Beiträge Unbeantwortete Themen Themen der letzten 24 Stunden

Euro Truck Simulator,Euro Truck Simulator 2,German Truck Simulator,Forum,Community,Downloads,Support,Euro Trucksimulator,Euro Trucksimulator 2,German Trucksimulator,Trucks,18 Wheels of Steel,Haulin,Convoy,Pttm,Long Haul,Trucksimulator,Trucksimulation,Truck Simulator,Simulation,ATS,Trucksim,Extreme Trucker 2,ETS,ETS2,GTS,UKTS,ET,ET2,18WoS,Tutorial,Tutorials,Tipp,Zmodeler,z3d,Modding,SCS,simulation,support, Zmod,z3d,Sk,Skins,Map,Maps,Mod,Mods,Trucksims,STD,Scania Truck Driving Simulator,Scania,ETS2Mods, Euro Trucksimulator2 Mods