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[Tutorial] Skinner-Guide

Antworten im Thema: 43 » Der letzte Beitrag (Mar 16th 2014, 11:55pm) ist von der_prinz.

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Teddybaer

Unregistered

1

Friday, March 4th 2011, 12:03pm

[Tutorial] Skinner-Guide

von kk31

Dieser Skinner-Guide (by kk31) verschafft einen Überblick über notwendige Programme , als auch grundlegende Erklärungen zum skinnen . Für jeden ein hilfreiches Tutorial , der sich mit der Thematik beschäftigen möchte.

http://www.mediafire.com/?fto3blp0xb70g2t

oder

Skinner Guide (Version 1.0).pdf

SCS-Guide Book Version 1.10 TS24



(Zum öffnen des Dokuments wird lediglich der Adobe Acrobat Reader benötigt)

Charlie Simpson

Unregistered

2

Sunday, July 31st 2011, 11:44pm

Danke

Hab mir Deine Anitung zum Skinnen runtergeladen und werd mal versuchen, ob ich was daraus machen kann.

Wenn nicht, liegts sicher nicht an der Anleitung. :)

Danke



Gruß

Charlie

Wheeli

Unregistered

3

Thursday, December 22nd 2011, 2:26am

Klasse Anleitung :thumbup:
Besteht eigentlich die Möglichkeit alle Trucks die Mitgeliefert sind die Farben und Rest zu Ändern ? Seht nämlich Teilweise Monoton aus. Und die Autos die Fahren, kann man die auch Umfärben ?

fsimon

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Wheeli

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5

Thursday, December 22nd 2011, 11:25am

Die Stecken also alle in der Base.scs drin ?

fsimon

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6

Thursday, December 22nd 2011, 6:28pm

Ja, aber bitte beachte, niemals etwas in der base.scs ändern, sonst funktionieren Updates nicht mehr
und wir können Dir nicht mehr helfen, da man dann nicht mehr sagen kann, von welchem Mod ein Fehler
verursacht wird, wenn es mal dazu kommt.
Die base.scs ist immer die Basis und darf daher nicht verändert werden.
Du kannst Dir aber die ensprechenden Datei aus der base.scs herauskopieren, dann ändern und aus allem ein Mod basteln,
welches dann in den Mod Ordner kommt.

Wheeli

Unregistered

7

Thursday, December 22nd 2011, 6:32pm

Also das Rauskramen was ich brauche, alles in einem Ordner Nachher werfen wenn´s Fertig ist, Packen und in den Mod Ordner Knallen

fsimon

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8

Thursday, December 22nd 2011, 6:40pm

Ja, aber die Verzeichnisstrukturen müssen genau so sein, wie sie in der base.scs auch waren.
Also z. B.: /vehicle/truck/scania_rcab
und darin dann nur die dds Dateien, die Du geändert hast, oder welche Dateien auch immer.
Name der Dateien müssen gleich sein, wie die originalen.

Wheeli

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9

Thursday, December 22nd 2011, 7:07pm

Danke dir :thumbup:

kk31

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