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Skin-Problem beim Lechner Paintjob

Antworten im Thema: 6 » Der letzte Beitrag (26. Mai 2019, 11:04) ist von V8-Power-Man.

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Sonntag, 28. April 2019, 12:11

Skin-Problem beim Lechner Paintjob

Hallöchen miteinander,
ich habe ein Problem beim skinnen des Lechner-Paintjobs. Und zwar möchte ich bei meinem Model (6x4 Long Chassis) die Seitenverkleidungen auch so haben wie im Orginal-Skin (4x2 chassis). Ich möchte den Skin etwas mehr ans Real-Life anpassen, habe versucht die Pfade zu ändern, aber nix passiert.





Kann mir da ggf. jemand Tips geben, dass es klappt ?
Liebe Grüße vom V8-Power-Man
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Papa77

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Sonntag, 28. April 2019, 13:55

ich hab das beim MAN Euro6 so
simple_paint_job_data : .ovr1
{
paint_job_mask: "/vehicle/truck/upgrade/paintjob/man_tgx_euro6/example/4x2_and_6x2_2.tobj"
flake_uvscale: 30.000000
acc_list[]: "sideskirt.paint_4x2"
acc_list[]: "sideskirt.paint_6x2_2"
acc_list[]: "sideskirt.stock_4x2"
acc_list[]: "sideskirt.stock_6x2_2"

}

simple_paint_job_data : .ovr2
{
paint_job_mask: "/vehicle/truck/upgrade/paintjob/man_tgx_euro6/example/6x22_and_6x24.tobj"
flake_uvscale: 30.000000
acc_list[]: "sideskirt.paint_6x22"
acc_list[]: "sideskirt.paint_6x24"
acc_list[]: "sideskirt.stock_6x22"
acc_list[]: "sideskirt.stock_6x24"
}

simple_paint_job_data : .ovr3
{
paint_job_mask: "/vehicle/truck/upgrade/paintjob/man_tgx_euro6/example/6x4.tobj"
flake_uvscale: 30.000000
acc_list[]: "sideskirt.paint_6x4"
acc_list[]: "sideskirt.stock_6x4"
}

simple_paint_job_data : .ovr4
{
paint_job_mask: "/vehicle/truck/upgrade/paintjob/man_tgx_euro6/example/8x4.tobj"
flake_uvscale: 30.000000
acc_list[]: "sideskirt.paint_8x4"
acc_list[]: "sideskirt.stock_8x4"
}

simple_paint_job_data : .ovr5
{
paint_job_mask: "/vehicle/truck/upgrade/paintjob/man_tgx_euro6/example/r_fender_paint_2048x7680_size_2048x512.tobj"
flake_vratio: 0.250000
acc_list[]: "r_fender.paint_4x2"
acc_list[]: "r_fender.paint_6x22"
acc_list[]: "r_fender.paint_6x24"
acc_list[]: "r_fender.paint_6x2_2"
acc_list[]: "r_fender.paint_6x4"
acc_list[]: "r_fender.paint_8x4"
acc_list[]: "r_fendr_top.paint_4x2"
acc_list[]: "r_fendr_top.paint_6x22"
acc_list[]: "r_fendr_top.paint_6x24"
acc_list[]: "r_fendr_top.paint_6x2_2"
acc_list[]: "r_fendr_top.paint_6x4"
acc_list[]: "r_fendr_top.paint_8x4"

}
}

und dann eben die dds's anpassen

sollte beim scania ähnlich sein


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Sonntag, 28. April 2019, 15:10

Hmm, hallo Papa,

bei mir sieht es so aus derzeit (siehe Anhang) ?( Im Game ist der Truck dann pink und die log sagt folgendes:

00:03:27.578 : [Vehicle accessory]: '6x4_lng.scania.s_2016.chassis' /def/vehicle/truck/scania.s_2016/chassis/6x4_long.sii
00:03:32.014 : <ERROR> [unit] File '<C:/Users/Marcus/Documents/Euro Truck Simulator 2/mod/Lechner Paintjobs Artwork.scs | >/def/vehicle/truck/scania.s_2016/paint_job/cyberrior.sii', line 155:
00:03:32.015 : <ERROR> [unit] The unit '.ovr2' of type 'simple_paint_job_data' has no attribute named 'sideskirt'.
00:03:32.015 : <ERROR> load_unit() - Failed to load units from file (/def/vehicle/truck/scania.s_2016/paint_job/cyberrior.sii)
00:03:43.396 : [Vehicle accessory]: 'cyberrior2.scania.s_2016.paint_job' /def/vehicle/truck/scania.s_2016/paint_job/cyberrior2.sii
00:03:43.409 : <WARNING> [resource_task] Default temporary buffer is insufficient while reading '/vehicle/truck/upgrade/paintjob/scania_s_2016/cyberrior2/shigh.dds' with size 357914068
Kopfkratz :huh:
»V8-Power-Man« hat folgende Datei angehängt:
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Sonntag, 28. April 2019, 20:32

kannst du mir den skin zukommen lassen da gugg ich mal drüber wenn du möchtest


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Freitag, 17. Mai 2019, 19:31

Hallo meine Lieben,
es hat ne Weile gedauert, aber es hat geklappt mit dem Skin :P Es musste vieles angepasst werden, klar die Texturen, aber insbesondere auch die SII`s, da lagen die Details, die ich im Eifer übersehen habe :S :rolleyes: Bin auch nicht mehr der jüngste, oder ich hab derzeit einfach nicht den Kopf dafür frei, es ist auch egal letztendlich.

Wichtig ist, das dass Hauptziel erreicht wurde, und da geht mein besonderer Dank für all die Mühe und den Aufwand an Papa77, der es letzlich erreicht hat was das Ziel war :)
Zum einen die Kabinenfront über der Frontscheibe:


Dann vorrangig die Seitenverkleiungen als Umbau auf das 6x4 Chassis:



Nochmal die Front in Nahaufnahme:

Das ganze dann nochmal von der rechten hinteren Seite, die Radkästen der Antriebe sind jetzt auch farblich angepasst und setzen sich vom ursprünglichen Weiß ab (das war aber eher ein zufälliger Nebeneffekt).





Im großen und ganzen sind jetzt auch wieder die Michellin-Männchen wieder vorne an der Front oben dran, der Leuchtkasten ( Übergangslösung) ist wieder weg, und insgesamt, finde ich, ist der gesamte Skin schon sehr aufgewertet und näher am Orginal dran, als wie der Ursprung :thumbsup: Oder was meint ihr? Meinungen sind gern erwünscht :)


Liebe Grüße @ All vom V8-Power-Man ;)
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Sonntag, 19. Mai 2019, 21:54

Hallo
Ich hab gern geholfen meine frau sagt auch das ein schöner skin ist :D


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Grüße Papa

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Sonntag, 26. Mai 2019, 11:04

Meine Frau sagt das gleiche :P Und das, obwohl Sie eher "uninteressiert" meine Aktivitäten wahrnimmt :D

Liebe Grüße
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