Antworten im Thema: 3 » Der letzte Beitrag(11. November 2017, 19:03) ist von joberam.
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zur Zeit stürzt ETS 2 bei mir immer wieder an der selben Stelle ab und ich weiß nicht, woran es liegt.
Vllt. hat jemand eine Ahnung und kann es mir anhand der beiliegenden Logfile verraten.
Ja, ganz schön unübersichtlich.
Hast Du die TSM und PROMOD Maps zusammen drin? Geht das überhaupt?
Außerdem scheint mir das dlc_winter.scs verdächtig, da die Fehler alle
irgendwie darauf hindeuten.
Beispiel: '/def/climate/arctic/nice.sii'
Über das unübersichtliche Durcheinander wurde ja schon geschrieben. Stimme ich auch zu. Und ich hab auch keine Lust, das alles auseinander zu Dividieren. Auf jeden Fall stimmt die Ladereihenfolge überhaupt nicht.
Promods und TSM in einem Modordner geht. Ich fahre schon ewig so. Muss halt nur gewisse Regeln beachten. Selbsverständlich kann man nicht beide Maps in einem Profi fahren. Hat er aber auch nicht. Er fährt nur mit Promodsprofil, mit dem er allerdings vorher TSM gefahren ist. Keine gute Lösung. Jede Map sollte immer in einem eigenen Profil gefahren werden.
Wenn ich das im Groben richtig gesehen habe, hast du von Jazzzycats Trailers_and_Cargo_Pack die englische UND russische Version. Readme lesen, da steht nur EINE Version.
Außerdem hast du unzählige Soundmods. Soundmods sind von jeher immer etwas heikel. Und wenn sie dann noch in Rudeln auftreten...
Das Winter.DLC selbst halte ich nicht für verdächtig. Ist es doch ein offizelles SCS DLC. Darum glaube ich, dass die climate-Errors woanders her kommen.
Wie es aussieht fährst du PM mit Italienmap. Ja, das funktioniert. Fahre ich selbst. Heikel ist dabei nur, man muss eine bestimmte Ladereihenfolge beachten.
Die wirkliche Absturzursache ist das hier:
00:10:02.550 : <ERROR> e:\build_bot\win_slave\final_build_ets2_127_overweight_windows_bin_steam_x86\build\prism\src\p3core\collections/arrays/arrays_base_impl.h(485): ??A?$array_t@V?$array_local_t@V?$link_ptr_t@Vsun_profile_u@prism@@@prism@@$01@prism@@@prism@@QBEABV?$array_local_t@V?$link_ptr_t@Vsun_profile_u@prism@@@prism@@$01@1@I@Z: Index outside array boundaries.
Was immer das heißen mag. Ich weiß es nicht.
Und zum Schluß noch, warum spielst du nicht in 64 bit und verschenkst damit Resourcen? Hast doch das System dazu.