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Neue Flares nach Update auf 1.28

Antworten im Thema: 4 » Der letzte Beitrag (20. August 2017, 18:11) ist von Heiner_65.

Heiner_65

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Freitag, 18. August 2017, 23:47

Neue Flares nach Update auf 1.28

Hallo an Alle,
mit dem neuen Update hat SCS ja die Flares komplett überarbeitet. Hat von euch schon jemand Erfahrungen, was genau geändert wurde, und was an eigenen Trailer-Mods geändert werden muss, damit sie 1.28 tauglich sind?
Konkret geht meine Frage in Richtung der Auflieger. Ich habe mir ein eigenes Trailerpaket gebaut, die zwar alle auf den Standardaufliegern basieren, aber eigene .pmd Dateien haben.
Muss ich alle im ZModeler3 ändern (wenn ja, was?), oder reichen Änderungen an .def Dateien? Auch hier, wenn ja, was muss wo geändert werden?

Ich bin im Moment völlig ahnunglos, und für jeden Tipp sehr dankbar.

Danke und Grüße
Heiner

Spongi

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Samstag, 19. August 2017, 07:29

Hey!

Also wenn du flars bearbeiten willst sollst du erstmal die Base. Scs von Steam entpacken.

Ich hab die schon mal angeguckt die haben die flarlicht punkte neu gemacht also die dds und auch der alphachannel sieht jetzt etwas anderes aus um sie zu bearbeiten kannst du das mit zmod3 machen wenn du andere flars haben willst.

Penguin

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Samstag, 19. August 2017, 12:46

RE: Neue Flares nach Update auf 1.28

Hi Heiner!

Hat von euch schon jemand Erfahrungen, was genau geändert wurde, und was an eigenen Trailer-Mods geändert werden muss, damit sie 1.28 tauglich sind?


In deinen Cargo-Dateien (ich nehme ja an, dass du den Trailern verschiedene Frachten zugewiesen hast) musst du folgendes tun:

Diese Zeile löschen:
cog_height_offset: 0.95 # (der Wertl hier ist nur ein Beispiel, das kann bei dir anders aussehen)

dafür einsetzen:
cog_offset: 1
cog_offset[]: (0.0, 0.95, 0.0) #(wobei der mittlere Wert eben der aus der gelöschten Zeile ist)

Dann laufen deine Trailer aber nicht mehr unter 1.27!

Wenn du stattdessen die Zeile nur löschst und NICHT mit den beiden anderen ersetzt, läuft dein Pack dann sowohl unter 1.27 als auch unter 1.28! ;-)

Solltest du Trailer mit eigenen Flare-Dateien haben, müssen die allerdings für 1.28 geändert werden (andere Pfade mit leicht anderen Dateinamen).

Ein Beispiel von mir: Die Datei unit/hookup/vehicle_platee.sii:

letzte Zeile alt:
model: "/model/flare/vehicle_whitel.pmd"

letzte Zeile neu:
model: "/model/flare/uniform_white.pmd"

Musst halt mal nachsehen, ob du überhaupt Flare-Dateien unter unit/hookup/vehicle_xxx.sii hast.

Pengu

mamba001

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Sonntag, 20. August 2017, 14:57

Danke Penguin für das Beispiel.
:thumbup:

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Penguin

Heiner_65

Sattelzug-Fahrer

  • »Heiner_65« ist der Autor dieses Themas

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Sonntag, 20. August 2017, 18:11

Hallo Pengu,
Auch von mir vielen Dank für die ausführliche Antwort.
Die Zeile "cog..." (center of gravity) ist mir nach dem Update auch schon als Warnung in der gamelog aufgefallen.
Klar, cargo-Dateien hab ich jede Menge, die zu ändern ist aber nur ne Fleißarbeit ;-)

Eigene flares habe ich keine, daher auch keinen Ordner unit/... im Trailerpack.

Nochmal Danke und Grüße
Heiner

Verwendete Tags

1.28, Flares, update

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