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Wie bekomme ich meinen eignen Trailer ins Spiel?

Antworten im Thema: 5 » Der letzte Beitrag (20. Juni 2016, 07:20) ist von Gunzō Chihaya.

Jens_US

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Freitag, 17. Juni 2016, 18:34

Wie bekomme ich meinen eignen Trailer ins Spiel?

Guten Abend,
ich habe da mal eine Frage bezüglich Defnieren von eigenen Trailern?
Trailer Model und Wheel Model sind schon fertig.. mir fehlen nun nur noch die ganzen DEF bzw Sii Dateien.. ich habe mir nun auch schon mal einen anderen Trailer gezogen und einfach die ganzen Dateien und was darin stande umbenannt aber das hat zu 0% geklappt.. heißt ich habe wieder etwas falsch gemacht..

Ich hoffe mir kann einer einen Tipp geben.. oder kurz erklären wie es genau funksoniert...
MFG :)


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Roadhunter

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Freitag, 17. Juni 2016, 23:13

eigentlich genauso wie du es gemach hast...

schau dir also nochmals den Standalone Trailer an wie die def usw zusammen hängen...Cargos, Companien, die stores für cargo und trailer...

machmal ist es nur ein kleiner fehler der alles zum abstürzen bringt...

und wenn du dann mal die game_log postest, können wir auch sehn was da ev falsch ist...
klick aufs Bild und du kommst auf meiner Homepage


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Jens_US

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Samstag, 18. Juni 2016, 10:25

So ich habe es nun nochmal gemacht.. von neuem alles umgeschrieben usw.. nun steht nur das hier in der Gamelog:
Cargo '@@Kuhelgut@@' does not have any trailer data and will be ignored.

was bedeutet das nun? da wird irgendwas Ignoriert.. so das der Trailer auch nicht mal angezeigt wird über diesen Auflieger Browser.
»Jens_US« hat folgende Datei angehängt:
  • game.log.txt (37,98 kB - 5 mal heruntergeladen - zuletzt: 18. Juni 2016, 20:45)


Roadhunter

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Samstag, 18. Juni 2016, 15:02

fängt schon hier an


00:00:21.994 : <ERROR> [unit] File '/def/vehicle/trailer_storage.trailer3.sii':
00:00:21.994 : <WARNING> [unit] The pointer to '_nameless.trailer5.cargo' looks like dangling pointer.
00:00:21.995 : <ERROR> [unit] File '/def/vehicle/trailer_storage.trailer3.sii':
00:00:21.995 : <ERROR> [unit] The unit 'trailer.trailer5' of type 'trailer' has dangling pointer (to '_nameless.trailer5.cargo') in the attribute named 'accessories'.
00:00:21.995 : <ERROR> load_filtered_unit_array() - Failed to load units from file (/def/vehicle/trailer_storage.trailer3.sii)


irgend was will nicht mit deiner Trailer Storage...

vielleicht suchst du dir mal einen Andernen Standalone Trailer...kann ja sein das der nicht so Standalone ist...um da mal ab zu gucken
klick aufs Bild und du kommst auf meiner Homepage


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Sonntag, 19. Juni 2016, 10:35

Ich habe es nun nochmal probiert mit einem anderen neuen Trailern der Standelone ist.. leider hat es wieder nicht geklappt.. diesmal war es der "Limetec Trailer v. 2.1" der ist Standelone... nun da auch wieder alles so gemacht wie es soll.. kein Trailer im Spiel.. er zeigt ihn wieder mal nicht an..

So langsam bin ich Radlos..

So hier sieht die Trailer Storage aus:


So hier der Inhalt des Trailer Ordners:


So sieht die Trailer.sii aus:
»Jens_US« hat folgende Datei angehängt:
  • game.log.txt (47,69 kB - 1 mal heruntergeladen - zuletzt: 19. Juni 2016, 15:15)


Gunzō Chihaya

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Montag, 20. Juni 2016, 07:20

falls ich mich nicht ihre muss das nicht alles klein geschrieben sein in den def datein ??

also so ist das zumindesten bei mir der fall

Verwendete Tags

DEF Dateien, ETS 2, Modding

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