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WIP ETS2Egypt Addon Version 2.0

Antworten im Thema: 163 » Der letzte Beitrag (27. Januar 2018, 16:31) ist von Suchtender.

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Suchtender

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Samstag, 6. Februar 2016, 13:26

WIP ETS2Egypt Addon Version 2.0

Hallo Leute.

da mein anderer Thread eigentlich "Top Secret" heißt / hieß, und ehemals für ProRussia gedacht war, dachte ich ich gebe dem WIP des Ägypten Addons mal einen eigenen Thread.

hier werde ich updaten was so passiert, was es im WIP an Planungen gibt, was auf Euch zukommen wird, und zur rechten Zeit auch ein Releasedatum.

WICHTIG:
meine Namen:
RostigerNagel666
RustyNail666
und MightyAnubis.

(Eigentlich wollt ich mich umnennen in MightyAnubis, passt besser zu Ägypten, aber zu vielen ist der RostigeNagel nun schon im Kopfe :) ).

Legen wir mal los.
Die jenigen die den Release von Ägypten 1.0 schon kennen (wer nicht, hat etwas verpasst :) ) wissen: es gibt eine Menge Staff zu ergründen.
Kurz umrissen die derzeitige Version:

- Rebuild von Cairo
- Dahszur Plateau mit Bent und roter Pyramide
- Stufenpyramide von Sakkara
- Alabster Moschee, Cairo Tower, Ägyptisches Museeum, Ramses Hilton, Nil Riz Carlton und einige neue Gebäude (ca. 450 Modelle gesamt) in Cairo
- 11 neue Firmen, jede mit individuellen Parkmöglichkeiten
- 260 Km Niltal
- 5 Städte / Abladeplätze.

Da jedoch hier oder da immer wieder der Kommentar kommt. "das ist nicht real", doch ist es! Die Entfernungen stimmen, die Landschaft ist relativ
nachempfunden, die Orte sind real, viele Firmen ebenfalls. Die Krönung des ganzen ist das Plateau von Gizeh, welches nicht nur optisch schön, sondern
ein 1:1 nachbau, geographisch sowie auch archeologisch des originalen Plateaus in Gizeh ist.

Das alles gab es bzw. gibt es mit der Version 1.0. Den Download dafür gibt es SCS Board, oder unsere Seite.
( bitte achtet darauf keine Raublinks zu unterstützen, Reupload ist untersagt! danke! Das Original ist Sharemods).

Auf Grund der Beliebtheit und Nachfragen, wird es nun einen 2. Teil von Ägypten geben. Wie bekannt, stecke ich auch hier wieder eine Menge Arbeit rein.

Was ist geplant?
Am besten seht Ihr das aus dem WIP Vorschaubild, hier:



Es sind also bereits einige Arbeiten erfolgt.

Kurz umrissen:
1. - das Road System wird / wurde überarbeitet, ist derzeit in Arbeit
2. - es wird die Original 4 Spurige Desert Road, inclusive ihrer in den Augen von Europa recht verrückten Straßenführung geben
3. - Alexandria, 2 kleine Abladeorte und Port Said sind geplant ( El Sadat und El Mohandes, werden nur kleine Abladeorte, ggf. joinen davon noch 2, je nach
Zeit und Möglichkeiten)
4. - die Anfahrt Cairo nach Alexandria, wurde nun auf die korrekte Entfernung (230 Km) gebracht.
5. - von individuellen Abfahrten und Kreuzen abgesehen, wird auch ein deftiger Modellstack entstehen, der Ägypten auf die nächste Stufe hebt.
6. - Bugfixes und kleine Verbesserungen an den bekannten Orten (erst mal kommt jedoch Strecke).
7. - wie immer, wird auf originale Landmarks geachtet.

Anbei ein paar Screens aus dem WIP.
Denkt daran: WIP = Work in Progress ! Die Screens sind also noch nicht final.

"WANN WIRD DAS RELEAST ?"
nun da Egypt 1.0 bereits erschienen ist, solltet Ihr wissen: releast wird in jedem Fall.
Mit Hochdruck wird auch daran gearbeitet. Allerdings bin ich ein 1 Mann "SCS" Team.
Ich habe einen festen Releasetermin im Kopf, den nenne ich aber noch nicht, da ich dafür noch in einer zu frühen WIP Phase bin.

Für Ideen
ggf. Bilder aus Ägypten die man für Texturen nutzen kann,
Anregungen

und natürlich den Austausch, gibt es nun diesen Thread hier.
Viel Spass.

Anbei:
ein paar Bilder aus der neuen Anfahrt an Cairo
Ebenfalls: die Stanley Bridge in Alexandria.
( eine frühe WIP Version, aber so in etwa steht sie nun incl. Stanley Bay und Azure Mediterranean Hotel bereits in Alexandria und wartet auf Euch.)
Auch werden natürlich neue Firmen wieder mit individuellen Parkmöglichkeiten kommen,
und der Trailerstack wird vorraussichtlich erhöht. Wir begeben uns also auf ein neues Qualitätslevel.









RustyNail666 / MightyAnubis.

Hinweise in eigener Sache:

Zitat


4. Bilder und Screenshots
In den Beiträgen sind NUR verlinkte Bilder von Fremdhostern erlaubt. Unter dem Editorfeld bei den Smiley´s könnt ihr direkt bei Abload, Directupload oder Imageshack eure Bilder hochladen, das erspart Euch eine Menge Aufwand.
Es ist nur eine Grösse von max. 800x600 und im Format Jpeg gestattet. Ladet die Bilder bitte gleich in der richtigen Größe hoch, anstatt sie beim Bilderhoster zu skalieren.
PNGs, skalierte und/oder zu grosse Bilder werden sofort in Links umgewandelt oder der Beitrag komplett gelöscht. Auch Thumbnails sind verboten!!!
In allen Screenshot-Themen sind maximal fünf Bilder und ein Beitrag pro Tag gestattet. In allen anderen Themen dürfen bis zu 15 Bilder gepostet werden.
Es ist nicht erlaubt, in einem Screenshot-Thema die gleichen Bilder (Duplikate) zu verwenden, die bereits in einem anderen Thema verwendet wurden! Das gilt auch anders herum und für alle Themen.


Lass mal sehen:
800x600
es ist nun 800x450

es sind keine Links, es sind direktverlinkungen.
es sind unter 15 Bilder.

Der Download Link meines Egypt Mods, wird nicht auf TS24 gehostet, der gehört mir, daher dulde ich keinen Reupload.
Somit sollte das alles den Forum Regeln entsprechen.
- hoffe ich doch -

WIP Thread Trucksimulator24: Thread des Ägypten 2.0 Work in Progress

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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Suchtender« (6. Februar 2016, 14:50)


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2

Sonntag, 14. Februar 2016, 05:31

Was bisher geschah :D

- Harte Arbeit und Stunden über Stunden an der Skyline von Alexandria
- neue Gebäude - aber es ist noch viel viel viel zu tun
- die Stanley Bridge ist nun fast final ingame, es fehlt halt noch bisschen was bis ich zufrieden bin, in der Umgegend
- Das Straßensystem wurde komplettiert

- der Ausbau der Desert Road, hat bereits einige Zeit verschlungen, und wird dies mit Bravur in den nächsten Tagen sicherlich noch tun.

















ETS2Egypt - die Version 2.0
derzeit in der Mache.

"öhm" gibts nen Release Termin ?

"J"ein.

weil - ich nagel mich nicht auf nen Termin fest, aber sagen wir so: mit jedem Tag kommt das Ding näher :D

( gut gell ... gebt es zu ,der war gut , jawohl :D )

RustyNail666.

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Sonntag, 21. Februar 2016, 05:51

So :D
Wer das Ägypt Addon 1.0 kennt der weiß: es gibt bei mir immer ein strenges Auge
auf Side Seeings, und originale Schauplätze.

Nun hätt ich da mal wieder etwas weiteres gebaut, und
das wird Euch dann in der 2.0 erwarten.

Nun bin ich mal gespannt, wie gut Ihr Ägypten kennt:

WAS ist das ?




Hier klicken für größeres Bild:
http://fs5.directupload.net/images/160221/6q9iude8.jpg

Ich gebe Euch einen Tipp :D

Es ist in Ägypten :D
und ja ja, es ist Absicht das es so düster da ist, so kann man schön
die Shuluette darstellen, es soll ja auch nicht zu leicht sein, gell :)

Mal schaun wer als erstes drauf kommt, nun bin ich mal gespannt.

Sorry wenn ich nicht so viele Bilder poste, es gäbe eine menge zu Zeigen
aber ich möchte das nicht, ich werde schon noch weitere Screens bringen
aber viel passiert derzeit im Hintergrund, Gelädnekorreturen, ein paar
Modelle hier ,ein paar nachbesserungen da.

insgesamt, noch nichts so erwähnenswertes an Gebiet, das ich
hier tonnenweise Screenen könnte, braucht alles seine zeit.
Außerdem sollt Ihr Euch das Gebiet ja dann auch erfahren können,
und nicht alles vorher schon gesehen haben.

Sagen kann ich so viel:
es erwartet Euch Zeug, was auch ich schon richtig toll finde,
mir macht es ne Menge Spaß, das ganze immer wieder zu fahren
und zu überlegen wo und was ich noch "verbessern" kann :D

Aber nicht übereilig werden:
es liegt noch TONNENWEISE Arbeit vor mir! Das bedeutet also:
morgen und übermorgen, braucht Ihr noch nicht auf einen Release
zu warten.

Ich pegel mal so April / Mai ein.
Denke ich. Je nachdem wie ich vorankomme, kann es etwas eher
oder vielleicht etwas später werden.

Auf jeden Fall, kommt eine Masse neues.
Denkt daran: April / Mai ist KEIN VERSPROCHENER RELEASE TERMIN
nur ein Richtwert.

oder wie Barbossa sagte:
"Bei meinen Angaben handelt es sich mehr um Richtlinien, als um Regeln" :D

RustyNail666 aka MightyAnubis.

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Donnerstag, 10. März 2016, 04:17

So.
Trailer der frühen "Arbeitsversion" Egypt 2.0
Viel Spaß damit.

MERKE:
schmeiß keine Steine
Rede nich von Real ( das ding is real genug ... )
und bedenke:

ES IST EIN FRÜHER VORSCHAUTRAILER, der 1. seiner Art, 1 oder 2 kommen bestimmt noch :D

Kurzüberblick, was bringt s :

Siehe Video Beschreibung (habe mir da die Arbeit gemacht, hehe, lesen ist auch mal was wert :D )

So viel Spaß Euch mit dem Video.

KOMMENTARE ERWÜNSCHT (ist klar, oder ? Bissel Motivation brauch man schon, wenn son 1 Mann "team" hier
sich unzählige Stunden um die Ohren haut ^^ )


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Donnerstag, 10. März 2016, 11:55

Gefällt mir gut deine Arbeit! Nach langem mal wieder ein Video das ich mir länger als 30 Sekunden anschauen konnte :D

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Donnerstag, 10. März 2016, 12:17

Da kann man nur sagen Echt Super.

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Donnerstag, 10. März 2016, 14:28

@Boxcar

das schwierigste, war das langsam fahren :D

*lach*

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Donnerstag, 10. März 2016, 15:36

Ist schon Hammer was du als 1MannTeam auf die Beine stellst :hail:

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Donnerstag, 10. März 2016, 17:35

Dankeschön :D

Dabei muß ich gestehen: auf der Route nach Siwa, habe ich euch alles vorenthalten ^^
und natürlich gibts einiges, was es noch nicht zu sehen gibt :D

Wir wolln ja auch nicht zu sehr spoilern, gell :D
Die weiße Wüste, ist - krass - gibt ein vollkommen neues Landschaftsbild.
Ich wills aber mit dem Screenen nicht übertreiben, aber eben ab und an mal etwas zeigen, damit man weiß:
es wird weitergebaut, und es steht nicht still oder ist eine Eintagsfliege

*hm*
bissel Geduld wird es halt kosten, wie gesagt: 1 Mann Team ... das ist der Knackpunkt.
aber immer noch besser als leere versprechungen + halbfertige Sachen.

das 1 Mann Team, investiert allerdings ne masse an Zeit.
wäre noch bissel Hilfe aus Ägypten da (da warte ich drauf) wäre das einfacher. So sind Texturen oder Häuserbilder usw.
eine echte Katastrophe :( man könnte deutlich mehr auf die Beine stellen, mit vernünftigem Material.
Europa wäre da 10x einfacher, da hätt igh laube ich schon mehr Gebäude und sachen zusammen als SCS
wei das baut sich easy.

naja.

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Dienstag, 22. März 2016, 01:28

So

heute gibt es mal ein besonderes Special
und zwar habe ich euch aus dem Work in Progress mal 2 Touren aufgenommen

Die erste ist leider ohne Ton, naja schmeißt euch bissel schöne Musik an.



und Teil 2, hier fahren wir mal durch die weiße Wüste



Denkt bitte daran: das sind keine finalen Scenen, es ist IN ARBEIT !
Also erwartet nicht das alles "absolut perfekt" ist, aber ich denke der Eindruck sollte für sich sprechen.
öhm

denke ich mal.

Freue mich auf Kommentare
Vorschläge (nehm ich entgegen, Umsetzung ist dann frage + meine Entscheidung)
und alle anderen Anregungen.

Euch allen viel Spaß
und bis demnächst up dem sender hier ^^

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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Suchtender« (22. März 2016, 02:40)


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