00:01:35.694 : <ERROR> [unit] File '/def/vehicle/truck/daf.xf_euro6/accessory/codrv_plate/plate_green.sii', line 3:
00:01:35.694 : <ERROR> [unit] The unit name 'plate_green.daf.xf.codrv_plate' is already taken by an existing unit (of type 'accessory_addon_data').
00:01:35.694 : <ERROR> load_unit() - Failed to load units from file (/def/vehicle/truck/daf.xf_euro6/accessory/codrv_plate/plate_green.sii)
00:01:35.694 : <ERROR> [unit] File '/def/vehicle/truck/daf.xf_euro6/accessory/drv_plate/plate_1.sii', line 3:
00:01:35.694 : <ERROR> [unit] The unit name 'plate_1.daf.xf.drv_plate' is already taken by an existing unit (of type 'accessory_addon_data').
00:01:35.694 : <ERROR> load_unit() - Failed to load units from file (/def/vehicle/truck/daf.xf_euro6/accessory/drv_plate/plate_1.sii)
Daf FX mods raus
und ich weiss ja nicht mit welchen Prefab Mods du rumfingerst aber das hier
0:01:50.310 : Game init finished. (289 MB)
00:02:20.591 : <ERROR> [model] Unknown look name 'tradeaux' on model '/vehicle/trailer_eu/aero_dynamic/aero_dynamic.pmd'
00:02:20.600 : <ERROR> [model] Unknown look name 'tradeaux' on model '/vehicle/trailer_eu/aero_dynamic/lod_01.pmd'
00:02:22.426 : <ERROR> [model] Unknown look name 'transinet' on model '/vehicle/trailer_eu/aero_dynamic/aero_dynamic.pmd'
00:02:22.426 : <ERROR> [model] Unknown look name 'transinet' on model '/vehicle/trailer_eu/aero_dynamic/lod_01.pmd'
00:02:22.709 : <ERROR> [model] Unknown look name 'stokes' on model '/vehicle/trailer_eu/aero_dynamic/aero_dynamic.pmd'
00:02:22.709 : <ERROR> [model] Unknown look name 'stokes' on model '/vehicle/trailer_eu/aero_dynamic/lod_01.pmd'
00:05:01.906 : Creating save-game file (/home/profiles/4D6178692054686F6D73656E/save/quicksave/game.sii) ...
00:05:02.087 : Game has been quick-saved.
00:05:09.472 : <ERROR> Material index 11 requested for model which has only 11 materials: '/prefab/rest_places/rest_place_01.pmd'
00:05:09.473 : <ERROR> Material index 12 requested for model which has only 11 materials: '/prefab/rest_places/rest_place_01.pmd'
00:05:09.473 : <ERROR> Material index 13 requested for model which has only 11 materials: '/prefab/rest_places/rest_place_01.pmd'
Ich würde erstmal nur den real company mod deaktivieren und testen.
Da gibt es einen,der diesen Rastplatz ( prefab/rest_places/rest_place ) fehler macht und das Game beendet.
Ob die Pro mods kompatibel zu 1.19.2.1 ist weiss ich nicht. Eventuell macht der auch diesen Fehler.
Wenn die natürlich deaktivierst,musst neues Profil anfangen,da Dinge der Map gespeichert sind ( Garagen spawn points ) und dir nach entfernen dann fehler schmeissen,
00:01:12.639 : [zipfs] zzzzz_akcesoria_do_tuningu_(290113).scs: read ok, 639 entries [0x5370856]
Ich weiss nicht welche version das ist,aber meiner funktioniert ( v1.4.12 )
Dann hast nen Trailer ( aero_dynamik ersatz ) der macht look fehler. Deaktivieren.
Damit würde ich es erstmal testen. Und dann hier eine weitere log setzen.
Mit einigen anderen Sachen wirst Fehlermeldungen bekommen,weil si alt oder nicht angepasst sind.
Das ist das,was ich immer sage. Zieht euch keine mods,wo eventuell nur beisteht, "" getestet oder Kompatibel""
Ist meist ein anzeichen dafür,dass der upper das ding nur getestet hat,Fehler ignoriert und nicht gefixt wurde.
Sochen Leuten geht es nur um Downloadzahlen !
gruss,Schlemil
DAF XF-10x4_2 Powerliner-1020 mit KVN Trailer
wo ich gerade noch gefahren bin,kuschelt jetzt ein Hase ganz lieb mit der schwarzgrauen Teerdecke
Wenn ich auf der linken Spur Lichtgeschwindigkeit erreiche oder überschreite,was passiert dann mit meiner Lichthupe? Blende ich mich dann selbst im Rückspiegel?...
Fangt jetzt hier bitte keine Themenrunde über zukünftige fixes der Promods an.
Das hilft hier nicht weiter.
Wenn Dominik sagt,die Promods läuft,bis auf Kennzeichenfehler reicht mir das.
Kennzeichenfehler crashen nicht das Game. Da werden die Kennzeichen nicht erstellt oder automatisch auf default gesetzt.
@master007
Mir ist auch diese Fremdgarage aufgefallen.
00:01:09.334 : [zipfs] EliteTrans_Garage_By_Daniel. S.scs: read ok, 59 entries [0x67f811a]
Daran könnte es auch liegen.
Wenn dafür das Strassen-Prefab rest_places 01 verwendet wurde.
deaktivieren und testen.
Zur veranschaulichung:
Spoiler
Es handelt sich um dieses prefab,dass in irgendeiner weise bearbeitet und / oder für andere Zwecke dann verwendet wurde.
Also entweder Companymod, Tankstellen oder Map.
gruss,Schlemil
DAF XF-10x4_2 Powerliner-1020 mit KVN Trailer
wo ich gerade noch gefahren bin,kuschelt jetzt ein Hase ganz lieb mit der schwarzgrauen Teerdecke
Wenn ich auf der linken Spur Lichtgeschwindigkeit erreiche oder überschreite,was passiert dann mit meiner Lichthupe? Blende ich mich dann selbst im Rückspiegel?...
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Schlemil« (26. August 2015, 18:05)