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Probleme mit Version 1.35

Antworten im Thema: 15 » Der letzte Beitrag (Aug 3rd 2019, 4:33pm) ist von heinz.

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Wishpacker

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11

Sunday, June 30th 2019, 2:30pm

Hallöchen! ;)
Durch Zufall habe ich bemerkt, dass es nicht an dem Skin sondern an meinem Interiormod liegt. Ich habe nämlich die truck.pmd bearbeitet, damit meine Anbauteile auch von Außen sichtbar sind. Jetzt frage ich mich nur, ob man das irgendwie geschickt fixen kann oder ob ich mir den Originaltruck aus der base ziehe und die Anbauteile erneut einbaue. Würdest du dir mal meine game.log ansehen?

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Sunday, June 30th 2019, 9:36pm

Errors hast du doch nur in den Mat Dateien...…...der Rest wurde ja convertiert

Wishpacker

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Friday, July 5th 2019, 7:24pm

Was muss ich machen?

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Friday, July 5th 2019, 9:42pm

Ich bin hier raus, in dem Rhythmus wird das ja eine Jahresaufgabe...........

Wishpacker

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15

Saturday, July 6th 2019, 1:46pm

Ja sorry, hab halt mit google nichts brauchbares gefunden!
Jedenfalls konnte ich jetzt alle .mat-dateien fixen. Jedoch steht der Fehler auch einmal ohne Pfadangabe in der game.log Was kann man da jetzt machen?

heinz

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Saturday, August 3rd 2019, 4:33pm

Hallo Wishpacker,

als erstes mal die ganzen PMG-Dateien durch den Z-Mod ziehen und neu speichern.
Die ganzen Animationen (die PMA Dateien) aus dem Mod rauslöschen, denn dann nimmt sich der Truck die neuesten aus der Base.
Und als letztes musst du mal die Mat Dateien überprüfen. Am besten mal mit den Einträgen in der Base vergleich und anpassen.
Achso und in deinen eigenen Trailer ist in irrgendeiner Mat ein falsche Pfad angegeben.


Gruss Stephan

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