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Schwarzmüller Food cistern - Chassi umskinnen

Antworten im Thema: 5 » Der letzte Beitrag (26. Juli 2018, 05:51) ist von Vincent.

Vincent

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Samstag, 14. Juli 2018, 16:52

Schwarzmüller Food cistern - Chassi umskinnen

Mahlzeit liebe Com,
habe vor das Chassi bei dem Food Cistern von Schwarzmüller von diesen dunkelrot in eine andere Farbe umzufärben. Habe mir dazu die dlc_schwarzmuller entpackt und dort nach einer dds gesucht, welche die Chassifarbe beinhaltet. Suche war erfolglos.
Ich könnte sämtliche Decals wie "Foodstuff only" usw. ändern aber die Chassifarbe ich irgendwie nicht enthalten.
Hat hier jemand eine Idee wie ich da rankomme?

MfG
Vincent

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Samstag, 14. Juli 2018, 18:30

Hast Du mal in der Base nachgeschaut unter Trailer?
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Roadhunter

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Samstag, 14. Juli 2018, 19:02

um das Chassi des Trailers zu ändern, mußt du diese "schw_food_ao.dlc_schwarzmuller" dds bearbeiten.
Zu finden
Vehicle/trailer_eu/schw_cistern_food/schw_food_ao.dlc_schwarzmuller.dds
klick aufs Bild und du kommst auf meiner Homepage


Vincent

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4

Samstag, 14. Juli 2018, 21:12

um das Chassi des Trailers zu ändern, mußt du diese "schw_food_ao.dlc_schwarzmuller" dds bearbeiten.
Zu finden
Vehicle/trailer_eu/schw_cistern_food/schw_food_ao.dlc_schwarzmuller.dds

Danke für die Antwort :thumbsup: Ja, also diese besagte Datei ist schwarz. Habe die umgefärbt und den Alphachannel wieder eingefügt und im Spiel tut sich nichts. Vielleicht meine ich mit Chassi auch das falsche.
Hier mal ein Bild:
https://www.imgbox.de/users/Vincent/ets2…4_210706_00.png
MfG

Vincent
PS: Ohh Sh**, habs tatsächlich unter ETS und nicht unter ETS2 gepostet :D

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Vincent« (15. Juli 2018, 02:20)


Roadhunter

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Montag, 16. Juli 2018, 23:23

oha...das läuft bei diesem Trailer etwas anders...in der /vehicle/share/textures/metal/metal_painted_0.dds Ist eigentlich weiß, daraus wird die Farbe generiert...wie usw weiß ich noch nicht...
hier ist die Mat welche die Texture und ihre eingenschaften Steuert...
material : "eut2.dif.spec.oclu.add.env.tsnmapuv.rfx" {
texture[0] : "/vehicle/share/textures/metal/metal_painted_0.tobj"
texture_name[0] : "texture_base"
texture[1] : "/vehicle/trailer_eu/schw_cistern_food/schw_food_normal.dlc_schwarzmuller.tobj"
texture_name[1] : "texture_nmap"
texture[2] : "/vehicle/trailer_eu/schw_cistern_food/schw_food_ao.dlc_schwarzmuller.tobj"
texture_name[2] : "texture_oclu"
texture[3] : "/material/environment/vehicle_reflection.tobj"
texture_name[3] : "texture_reflection"
add_ambient : 0
diffuse : { 0.165132 , 0.0168074 , 0.0144438 }
env_factor : { 1 , 1 , 1 }
fresnel : { 0 , 0.1 }
reflection : 0
shininess : 50
specular : { 1 , 1 , 1 }
}
normal ist die Texture 1 auf Position 0.
kann ich erstmal nix zu sagen...
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Vincent

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Donnerstag, 26. Juli 2018, 05:51

Vielleicht ist dieses Chassi nur via Blender/ZModeler eingefärbt? Weil sonnst müsste ja noch irgendwo eine Datei angegeben sein, welche eine definition der Farbe ermöglicht. ?(

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