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WIP ETS2Egypt Addon Version 2.0

Antworten im Thema: 164 » Der letzte Beitrag (Gestern, 15:47) ist von Suchtender.

king-man

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161

Dienstag, 16. Januar 2018, 18:28

Meinte damit , dass z.b die Straßen, so nicht sehr echt rüber kommen. Auf dem Bild ist die Straße voller Sand und anderst "Texturiert" ... im Spiel hat man ja leider nur diese Standard-Straße, die immer überall gleich aussieht, egal ob es im Norden von Schweden oder in der "wüste" von Ägypten ist ...
Gute Fahrt und immer die Augen auf die Straße richten :thumbsup:

Suchtender

Gigaline-Fahrer

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162

Mittwoch, 17. Januar 2018, 01:22

Der Asphalt ist sone Sache für sich.
klar kann man andere Beläge nehmen, asber ich hänge an FLD s Asphalt Old, der passt nahezu zu fast jeder Straßenumgebung in Ägypten, außerdem bringt er einen sehr schönen Kontrast ein.
die Straßen sind zum größtem Teil da drüben tatsächlich so schwarzt.

was nun den Sand betrifft: in die Textur einzuarbeiten, ist Mummenschanzu, es würde sich wie eiN Pattern wiederholen.
und irgendwelche "Decals" auf die Straße zu legen, wo hier oder da ma sand ist - das ist ne Aufgabe fürn Lehrling :D damit kann man Leute zum Wahnsinn treiben, wo ich nun
nicht so viel Sinn drin sehe :D

ich störe mich weniger an den Straßen, aber : es gibt Leute die stört so was, und Leute die stört es weniger, ist eben so, die Welt ist verschieden.
Mich stört z.B. eher, das man kaum die Möglichkeit hat, mal richtig Leben in eine Stadt zu bringen.

wegen 2 - 3 Fußgängern die da rumlaufen, stell ich gar keine hin, weil s HUmbug sit.
Ist genasu so wie menschenleere Städte, und dann kommst du an ne Tanke, und 2 sitzen am tisch

das ist kopf wand.
die kannste dann auch weglassen.

oder : du fährst durch menschenleere gebiete
aber an der Mautstation, steht 1 Sicherheitsoffizier....

auf der Baustelle, stehen 2 die sich unterhalten, sonst iss da nüx los

lol :D

sind eben so Sachen in Spielen halt :D

und als 1 Mann betrieb, fang ich nicht an mit "Decals" verteilen, das ist Unsinn, weil entweder zieht man s komplett durch, oder gar nich.

siehe auch Personen :D

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163

Freitag, 19. Januar 2018, 17:19





Ich spare mir dazu mal nahezu sämtliche Worte.

ca. 60 Minuten Einblick in die bisher entstandenen Sachen, und viele Impressionen.

Einfach: schnappt Euch Euer Lieblingsgetränk + ne Tüte Popcorn, und viel Spaß.

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164

Samstag, 27. Januar 2018, 16:31

Lasst uns mal "wild raten" spielen.

was könnte das hier eigentlich sein ?

( es gibt noch ne Menge andere Updates, aber - dazu später ) :D


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165

Gestern, 15:47

So, ich habe zwar nun schon mehrfach stellung genommen, aber noch nicht hier.

Darum, ich denke da ich den beitrag eröffnet habe, denke ich ich schulde Euch diese Information ebenfalls.

Egypt 2.5 ist eingestellt.

Die Gründe:
1. - Meine Trennung von promods ist klar ersichtlich. Ich nehme mir da auch kein Blatt mehr vor den Mund.
Ich trennte mich mit mehreren Gründen von den Promods.
Das möchte ich jedoch unterteilen, d.h. machen wir da ein 1. 2. 3. draus.

1. - Die Promods wollen gern das Monopol. Viele Spieler erlauben es ihnen. Jedoch kochen die auch nur mit Wasser! Ihre gesamte Map, strotzt so dermaßen vor
kaputten prefabs, roten Gamelog Einträgen, und immer weiter steigender "Massenware" wie einmal früher die "TSM" war, nun aber heißt das eben "Promods.

2. - darüber denken sie, sie wären halbe Götter, sind sie nicht.
insgesamt sind es ggf. 10 Leute ( das ist schon hoch gerechnet ) die wirklich eine Ahnung haben. Der Rest der Mapper, will da hin, und meint: "das sind
ja die Kaiserklasse" - SIND SIE NICH! An mein Ägypten, reicht keine einzige Arbeit der Promods heran! Punkt, so ist es!

3. - ihre kaputten Straßen, ihr ständiges Ignorieren, der Hinweise darauf wie man dies berichtigen könnte, ist nichts weiter als das Aushängeschild
dafür, das sie Dinge "deklarieren" wie: "unsere Straßen sind gedacht für höchstens 130 Km/h, für mehr übernehmen wir keine Garantie" und blablabla.
..................... it's not a Bug, it's a Feature.

4. - Die Promods, sind das einzige "SCS Modder Child", finde ich unfair! Während sie ihren Mod "loggen" mit dem SCS Logger > ja so ist es.
Darf das kein ANDERER MODDER!
Warum nicht ?

EDIT: wenn Ihr denkt, das mich das stört, ... ich hab die Unlogged Promods hier. Das ist nicht das Problem.
Die können loggen wie immer sie möchten, d.h. ...



... als ob mich so was aufhalten würde :D
Verteilen werde ich die nicht! (Anfragen zwecklos, PM's auch - es gibt keine ungeloggten Promods von mir, ich will nur zeigen,
das die auch nur mit Wasser kochen, egal was sie sich einbilden! )

EDIT 2: Nur zur Info: ich habe die Promods ungelockt, nicht auf der Festplatte, weil ich deren "Umbearbeitung von SCS Modellen" in irgend
einer Art, Form oder Weise benötigen würde.
Es geht nur um eins für mich: "Mir selbst zu beweisen, das sie nur mit Wasser kochen".
D.h. das ist nichts als "Abfall" auf meiner Festplatte.
Das einzige was für mich interessant "war" damals: kann man deren Locker hacken / öffnen.
Kann man.

Deshalb verteile ich das auch unter keinen Umständen weiter (darum sind Anfragen zweckfrei!)
..a ber die denken ja immer sie wären sonstwer, mit Unterstützung von SCS.

Real sind sie geringer!
und ihr "loggen" taugt nix, zumindest nicht für Leute, die wissen was sie tun.
Alle anderen Modder jedoch, stehen weit hinten an, die werden beklaut, denen nimmt man die Mods auseinander ändert 2 Dateien, und lädt sie neu hoch.
THEORETISCH - wäre das ein GUTER GRUND, um auch die Promods "hochzuladen".

Praktisch, ist mir das total egal!
Die sollen ruhig loggen, und denken keiner kann das knacken.

... real ist es keinerlei Problem.
nur wer bruacht schon denen ihre Modelle?
... wer was auf dem Kasten hat, baut besser als die.
Das ist - nichts als Abfall auf meiner Festplatte !
(nur um das anzumerken: es ging NUR UM EINES DABEI: - den Lock zu knacken! nie darum, irgendwa sdavon zu verwenden, dazu bin ich mir zu gut,
die solln ihren Kram ruhig selber verbauen! Ich kann selber bauen, ich brauch die nicht!)
Die hab ich shon seit Egypt 1.0 nie gebraucht, um Kontent zu erschaffen *grr*



Wenn SCS den an DIE rausgibt, hat jeder Modder das gleiche Recht wie die!
Aber wenn ein anderer beklaut wird, äussert sich Promods mit Kommentaren wie: "Jaja, aber dann musst du halt weiterbauen, das kann ja jedem passieren"

( blablabla )

5. - gab es eine persönliche Diskrepanz zwischen mir und Mandelsoft. Er hatte es nie für nötig gehalten sich zu entschuldigen, was EIGENTLICH
EINE SELBSTVERSTÄNDLICHKEIT WÄRE! ich lasse mich nicht von einem der nicht mal halb so alt ist wie ich, vor "SEINEM TEAM" - von dem "ER" profitiert
als Pfosten hinstellen! Da er nicht 1x den Schneid hatte, "Sorry" zu sagen, betrachte ich auch das als - sehr interessante Lernphase.

Damit endet mein Status zu den Promods mal.

****
kommen wir zu SCS.

Wie lange versprechen sie schon Direct X 11, und wieso ist es so wichtig ?

öhm. Möchtet Ihr weiterhin, durch "leere" Städte fahren? Möchtet Ihr weiter dieser "Back Evolution" zusehen, wie sie von Scandi (was genial war)
über FR ( was nur noch lala war ) bis hin zu Italien (was nichts weiter ist als hingepfuschter Müll) hinwegsehen?

.. wie lange hat SCS schon versprochen, die Engine upzudaten?
... 3 Jahre, eigentlich fast 4 Jahre lang.
Was kommt nun ? Multicore ?

um ins Detail zu gehen: wozu denn ?
Meint ihr das das was verbessert ? Singelcore ist grade mal 60% ausgelastet.
Wozu noch mehr Kerne ?
Was wir brächten, wären DrawCalls, und Direct X 11.
Jede andere Engine, hat es, seit Jahren.
egal welches spiel ihr auf Steam kauft, auch ein Farmsimulator, Bussimulator oder sonstwas. JEDE ENGINE hat es.
nur die Prisma nicht.

SCS hat 0 Interesse das upzudaten.
Aber meine Arbeiten, setzen auf DX 11.0 da ich dem DLC Bau SCS, und dem Mapbau Promods, um jahre voraus bin.
Diese Engine ist mir zu veraltet.

****************

und zuletzt zu mir:
nach all dem, wo ich bereits beklaut wurde, habe ich meine Arbeiten eigentlich an TSM übergeben.
Wenn die das hinkriegen, die Prefabs zu tauschen, und das sauber umzusetzen, werdet Ihr mein ägypten fahren können.
( Daran glaube ich nicht, also versprecht Euch nicht zu viel, diese Umstellung braucht eine Unmasse Fachwissen, Prefab Kenntnisse,
und Mappingkenntnisse, und mein Draht zu TSM, ist mir - da ich das ganze insgesamt in ETS2 leid biN!!!! nicht mehr der beste!
d.h. - ich lasse mir nie wieder von Leuten die unter meinem Level stehen, Anweisungen geben.
TSM hat von mir die Hand gereicht bekommen, und besitzt mein Material:
Eine Anleitung gebe ich ihnen noch gern.
umsetzen müssen sie es dann selbst.

Also hofft nicht definitiv auf einen Egypt 2.5 Release unter TSM.
Es wäre selbst für mich ein Wunder, wenn es umgesetzt würde ...

Und so arrogant das auch klingen mag:
...es ist nicht einfach.
ich kann das.
Ob sie das umsetzen können, wäre die andre Frage.

Promods, das kann ich sicher sagen, wäre dazu nicht im Stande.
Außer halt Mandelsoft "cheatet" über SCS. Dann ginge das, aber das wäre kein modden mehr.

Ich selbst ,setze es wenn überhaupt ,nur noch ausschließlich privat fort.

ein interessanter Punkt ggf. noch:
Die Beta 1.31 läuft unter Ägypten SAUBER!
Wo alle anderen Prbleme haben, starte ich das spiel, und Ägypten beinelt wie je zuvor.
Warum ?

... weil ich ausschließlich eigenen Content verwende, mit ausnahme von paar SCS Büschen.

Da mir das aber nichts als Diebstahl, und Kommentare wie: "das ist ja eh nur Ägypten ich will lieber ... Köln ... Dortmund ... Hannover ...
einbringt

nciht einmal den "Versuch" das jemand überhaupt da fahren "würde", weil es ja nicht Deutschland ist,

finde ich, geht Euch auch nichts verloren.

Darum ist das Projekt öffentlich eingestellt.

Somit endet das (und das darf ich sagen) hochwertigste, authentischste ETS2 Projekt was es je gab, mit den Worten:

... vielleicht, wird SCS irgendwann mal zeitgerecht, und bringt mal ein Engine Update, nicht höhenverstellbare Lenkräder, oder herumfahrende Polizei.

Ich jedenfalls, werde meine Zeit nun in Dinge stecken, die ich die letzten Monate schon entwickelte.

... eigene Spiele.
Ggf. sehen wir uns auf Steam wieder, sobald ich eins meiner Spiele da online habe.

bis dahin wünsche ich euch gute Fahrt, und allzeit viel Spass.

Haltet mir die Ohren steiff.

Chadedala / Suchtender / Rusty.

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