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Win7 x64 - Euro Truck Simulator 2 (ohne Mods!) stürzt ständig ab

Antworten im Thema: 11 » Der letzte Beitrag (5. Dezember 2013, 12:48) ist von The Babe.

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Dienstag, 3. Dezember 2013, 23:04

Win7 x64 - Euro Truck Simulator 2 (ohne Mods!) stürzt ständig ab

Nabend

Hab mir letztens bei Steam ETS2 geholt, installiert, gestartet, Bluescreen.
Hardwaretechnisch ist bei meinem PC alles OK. Normalerweise spiele ich Battlefield, Borderlands2, NFS Most Wanted, Dirt2, Dirt3, Portal 1+2, Universe Sandbox.... alles läuft ohne Probleme.

Aber ETS2 stürzt manchmal mit einem kompletten Systemfreeze ab, manchmal mit einem Bluescreen. Zieht aber jedesmal das komplette System mit.

Ich hab auch schonmal versucht die Grafikeinstellungen zu ändern, aber manchmal stürzt es sogar schon ab bevor ich überhaupt so weit komme. Manchmal stürzt das Spiel aber auch erst wärend dem Fahren ab.

Spoiler Spoiler

************ : log created on : Monday December 02 2013 @ 13:41:30
00:00:00.000 : [sys] running on x86 / Windows XP x64 (version 5.1) / Service Pack 3
00:00:00.012 : [sys] DirectX version : 4.09.00.0904
00:00:00.012 : [sys] Command line: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Euro Truck Simulator 2\bin\win_x86\eurotrucks2.exe -safe
00:00:00.015 : [cpu] CPU0: AuthenticAMD [AMD Phenom(tm) 9650 Quad-Core Processor] with 4 cores (4 threads) at ~2310MHz.
00:00:00.015 : [sys] using 3 worker thread(s)
00:00:00.015 : [sys] using QPC / TSC invariant timer, frequency 2256503Hz
00:00:00.048 : [mem] physical total: 8185M
00:00:00.048 : [mem] physical avail: 5993M
00:00:00.048 : [mem] virtual total: 4095M
00:00:00.048 : [mem] virtual avail: 3943M
00:00:00.048 : [mem] Trying to allocate memory pool (409600K)
00:00:00.156 : Disabling color wrap as both color strings are empty
00:00:00.322 : [hashfs] base.scs: Mounted and validated, 45450 entries (E5A46F3B7D2C8445D557A70C280E87BC37CB189C027F952D8089FE6A78B823A)
00:00:00.344 : [hashfs] core.scs: Mounted and validated, 3 entries (E868F41954E8D4E225EFBD094CAC704E269D5E74E459A808A818A5EC00C1F21)
00:00:00.466 : [hashfs] def.scs: Mounted and validated, 4535 entries (03ACD894A30287338E5A4C6CD85F6016B3C4EBF490310EB9D5D2C2444209FAA)
00:00:00.596 : [hashfs] locale.scs: Mounted and validated, 133 entries (18BA62B29F9D490A6046774CCDF1F97AD9637C81D29D3B28BEEBEBC0A70019A)
00:00:00.616 : [hashfs] base_cfg.scs: Mounted and validated, 2 entries (32165FD0C8B4937D56F5DB35C96D35A8F9262BEC511B9D134BA7A8D9CFDCAA8)
00:00:00.647 : [ufs] Home directory: 'C:/Users/lions/Documents/Euro Truck Simulator 2'.
00:00:00.681 : exec /home/config.cfg
00:00:00.682 : [sys] Executing /home/config.cfg ...
00:00:00.691 : uset r_full_resolution_corrections "0"
00:00:00.691 : uset r_force_color_shadowmaps "0"
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00:00:00.691 : uset g_tooltip_delay "0.4"
00:00:00.691 : uset g_global_force_load_selector "0"
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00:00:00.692 : uset r_multimon_border_fov_right "0"
00:00:00.692 : uset r_multimon_border_fov_left "0"
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00:00:00.692 : uset r_segment_cache_behavior "3"
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00:00:00.741 : [lang] Language autodetection: 409
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00:00:00.766 : Euro Truck Simulator 2 init ver.1.7.1s (rev. 48352)
00:00:00.771 : [net] LOG INFO: Started
00:00:00.890 : Setting UI reference mode to: 1440x900...
00:00:00.893 : [gfx] Selected rendering device: dx9
00:00:00.977 : [dx9] NVAPI not detected. (-2)
00:00:00.978 : [dx9] Direct3D9Ex detected.
00:00:00.978 : [dx9] Number of adapters found: 3
00:00:01.089 : [dx9] Adapter #0: AMD Radeon HD 7700 Series / 1006 (1024) MB (aticfx32.dll, 8.17.10.1230, 20131008)
00:00:01.133 : [dx9] Adapter #1: AMD Radeon HD 7700 Series / 1006 (1024) MB (aticfx32.dll, 8.17.10.1230, 20131008)
00:00:01.175 : [dx9] Adapter #2: AMD Radeon HD 7700 Series / 1006 (1024) MB (aticfx32.dll, 8.17.10.1230, 20131008)
00:00:01.197 : [dx9] Using SM3X rendering path
00:00:01.205 : [gfx] Trying to set 1024x768 32bpp 60Hz (fullscreen)
00:00:02.249 : [dx9] D3D9 device sucessfully created [HWVP]
00:00:02.951 : Game viewport set to: (window aspect ratio=1.33); viewport bounds=[left=0.00 right=1024.00 bottom=0.00 top=768.00]
00:00:02.951 : UI viewport set to: viewport bounds=[left=0.00 right=1024.00 bottom=64.00 top=704.00]
00:00:03.104 : [al] device: OpenAL Soft
00:00:03.104 : [al] context extensions: ALC_ENUMERATE_ALL_EXT ALC_ENUMERATION_EXT ALC_EXT_CAPTURE ALC_EXT_DEDICATED ALC_EXT_disconnect ALC_EXT_EFX ALC_EXT_thread_local_context ALC_SOFT_loopback
00:00:03.145 : [al] vendor: OpenAL Community
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00:00:03.145 : [al] renderer: OpenAL Soft
00:00:03.145 : [al] extensions: AL_EXT_ALAW AL_EXT_DOUBLE AL_EXT_EXPONENT_DISTANCE AL_EXT_FLOAT32 AL_EXT_IMA4 AL_EXT_LINEAR_DISTANCE AL_EXT_MCFORMATS AL_EXT_MULAW AL_EXT_MULAW_MCFORMATS AL_EXT_OFFSET AL_EXT_source_distance_model AL_LOKI_quadriphonic AL_SOFT_buffer_samples AL_SOFT_buffer_sub_data AL_SOFTX_deferred_updates AL_SOFT_direct_channels AL_SOFT_loop_points
00:00:03.146 : [snd] Started sound update thread
00:00:03.223 : [di8] Initializing device '@@keyboard@@' as 'keyboard'
00:00:03.235 : [di8] Initializing device '@@i_mouse@@' as 'mouse'
00:00:03.451 : [di8] Initializing device 'Logitech G25 Racing Wheel USB' as '{7310F540-5A9E-11E2-8008-444553540000}|{C299046D-0000-0000-0000-504944564944}'
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00:00:03.459 : [di8] FF Ramp force supported
00:00:03.459 : [di8] FF Square force supported
00:00:03.459 : [di8] FF Sine force supported
00:00:03.459 : [di8] FF Triangle force supported
00:00:03.459 : [di8] FF SawtoothUp force supported
00:00:03.459 : [di8] FF SawtoothDown force supported
00:00:03.459 : [di8] FF Spring force supported
00:00:03.459 : [di8] FF Damper force supported
00:00:03.459 : [di8] FF Inertia force supported
00:00:03.459 : [di8] FF Friction force supported
00:00:03.460 : [di8] FF Axis 'x' 'Wheel axis' reports force 10N with resolution of 256
00:00:03.463 : [di8] Initializing device 'Saitek X52 Flight Controller' as '{C7A2D980-5A9D-11E2-8005-444553540000}|{075C06A3-0000-0000-0000-504944564944}'
00:00:03.605 : dispatch
00:00:03.605 : exit
00:00:21.566 : uset s_sfx_enabled "1"
00:00:21.566 : uset s_music_enabled "1"
00:00:21.566 : uset s_sfx_volume "1.0"
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00:00:25.647 : uset g_lang "en_gb"
00:00:25.671 : New profile selected: 'Lions'
00:00:30.309 : game /home/profiles/4C696F6E73/save/autosave
00:00:31.272 : [bullet] Starting physics server: Bullet
00:00:31.841 : Loaded trailers: 75
00:00:31.848 : Loaded small traffic vehicles: 29
00:00:31.855 : Loaded truck traffic vehicles: 13
00:00:31.858 : Loaded traffic trailers: 15
00:00:31.860 : Loaded addon hookups: 16
00:00:31.862 : Loading resource server data ....
00:00:31.862 : Loading road data ....
00:00:31.866 : Loading terrain data ....
00:00:31.880 : Loading railing data ....
00:00:31.883 : Loading building data ....
00:00:31.892 : Loading model data ....
00:00:31.913 : Loading prefab data ....
00:00:33.894 : Loading sign data ....
00:00:33.945 : Loading traffic lights data ....
00:00:33.948 : Loading vegetation data ....
00:00:33.978 : Loading hinges data ....
00:00:33.985 : Loading stamp data ....
00:00:33.998 : Loading movers data ....
00:00:34.002 : Loading ferry data ....
00:00:34.005 : Loading country data ....
00:00:34.044 : Loading sound item data ....
00:00:34.047 : Loading live stream data ....
00:00:34.062 : Loading game condition data ....
00:00:34.065 : Loading trigger action data ....
00:00:34.068 : Loading cutscene data ....
00:00:34.101 : Loading cargo data ....
00:00:34.117 : Loading company data ....
00:00:34.266 : Loading city data ....
00:00:34.313 : Resources load time: 3127ms (13 MB)
00:00:34.313 : Map '/map/europe.mbd' loading started ....
00:00:37.146 : Map successfully loaded.
00:00:37.152 : Map load time: 2839ms (63 MB)
00:00:37.910 : Road network navigation caching started.
00:00:40.572 : Road network navigation caching finished.
00:00:40.735 : Economy load time: 9549ms (2 MB)
00:00:43.062 : Create actor: (55 MB)
00:00:43.105 : Game init finished. (134 MB)

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Gerade nochmal versucht Spiel neu zu installieren.

Selbes Problem Bluescreen 0x101

Spoiler Spoiler

************ : log created on : Tuesday December 03 2013 @ 23:31:10
00:00:00.000 : [sys] running on x86 / Windows XP x64 (version 5.1) / Service Pack 3
00:00:00.000 : [sys] DirectX version : 4.09.00.0904
00:00:00.000 : [sys] Command line: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Euro Truck Simulator 2\bin\win_x86\eurotrucks2.exe
00:00:00.000 : [cpu] CPU0: AuthenticAMD [AMD Phenom(tm) 9650 Quad-Core Processor] with 4 cores (4 threads) at ~2310MHz.
00:00:00.000 : [sys] using 3 worker thread(s)
00:00:00.000 : [sys] using QPC / TSC invariant timer, frequency 2256494Hz
00:00:00.001 : [mem] physical total: 8185M
00:00:00.001 : [mem] physical avail: 5443M
00:00:00.001 : [mem] virtual total: 4095M
00:00:00.001 : [mem] virtual avail: 3943M
00:00:00.002 : [mem] Trying to allocate memory pool (409600K)
00:00:00.077 : Disabling color wrap as both color strings are empty
00:00:00.138 : [hashfs] base.scs: Mounted and validated, 45450 entries (E5A46F3B7D2C8445D557A70C280E87BC37CB189C027F952D8089FE6A78B823A)
00:00:00.140 : [hashfs] core.scs: Mounted and validated, 3 entries (E868F41954E8D4E225EFBD094CAC704E269D5E74E459A808A818A5EC00C1F21)
00:00:00.235 : [hashfs] def.scs: Mounted and validated, 4535 entries (03ACD894A30287338E5A4C6CD85F6016B3C4EBF490310EB9D5D2C2444209FAA)
00:00:00.326 : [hashfs] locale.scs: Mounted and validated, 133 entries (18BA62B29F9D490A6046774CCDF1F97AD9637C81D29D3B28BEEBEBC0A70019A)
00:00:00.328 : [hashfs] base_cfg.scs: Mounted and validated, 2 entries (32165FD0C8B4937D56F5DB35C96D35A8F9262BEC511B9D134BA7A8D9CFDCAA8)
00:00:00.329 : [ufs] Home directory: 'C:/Users/lions/Documents/Euro Truck Simulator 2'.
00:00:00.333 : exec /home/config.cfg
00:00:00.333 : [sys] Failed to execute (/home/config.cfg), the file does not exist.
00:00:00.343 : [lang] Language autodetection: 409
00:00:00.363 : Selected language: en_gb
00:00:00.363 : Euro Truck Simulator 2 init ver.1.7.1s (rev. 48352)
00:00:00.364 : [net] LOG INFO: Started
00:00:00.528 : Setting UI reference mode to: 1440x900...
00:00:00.528 : [gfx] Selected rendering device: dx9
00:00:00.699 : [dx9] NVAPI not detected. (-2)
00:00:00.699 : [dx9] Direct3D9Ex detected.
00:00:00.699 : [dx9] Number of adapters found: 3
00:00:00.876 : [dx9] Adapter #0: AMD Radeon HD 7700 Series / 1006 (1024) MB (aticfx32.dll, 8.17.10.1230, 20131008)
00:00:00.917 : [dx9] Adapter #1: AMD Radeon HD 7700 Series / 1006 (1024) MB (aticfx32.dll, 8.17.10.1230, 20131008)
00:00:00.967 : [dx9] Adapter #2: AMD Radeon HD 7700 Series / 1006 (1024) MB (aticfx32.dll, 8.17.10.1230, 20131008)
00:00:00.968 : [dx9] Using SM3X rendering path
00:00:00.977 : [gfx] Trying to set 1920x1080 32bpp 60Hz (fullscreen)
00:00:01.489 : [dx9] D3D9 device sucessfully created [HWVP]
00:00:01.523 : [gfx] Video memory by DXGI: 1006MB
00:00:01.524 : [gfx] Considered entries:
00:00:01.524 : AMD Radeon HD 7700 Series 0x683D
00:00:02.032 : Game viewport set to: (window aspect ratio=1.78); viewport bounds=[left=0.00 right=1920.00 bottom=0.00 top=1080.00]
00:00:02.032 : UI viewport set to: viewport bounds=[left=0.00 right=1920.00 bottom=0.00 top=1080.00]
00:00:02.102 : [al] device: OpenAL Soft
00:00:02.102 : [al] context extensions: ALC_ENUMERATE_ALL_EXT ALC_ENUMERATION_EXT ALC_EXT_CAPTURE ALC_EXT_DEDICATED ALC_EXT_disconnect ALC_EXT_EFX ALC_EXT_thread_local_context ALC_SOFT_loopback
00:00:02.124 : [al] vendor: OpenAL Community
00:00:02.124 : [al] version: 1.1 ALSOFT 1.14
00:00:02.124 : [al] renderer: OpenAL Soft
00:00:02.124 : [al] extensions: AL_EXT_ALAW AL_EXT_DOUBLE AL_EXT_EXPONENT_DISTANCE AL_EXT_FLOAT32 AL_EXT_IMA4 AL_EXT_LINEAR_DISTANCE AL_EXT_MCFORMATS AL_EXT_MULAW AL_EXT_MULAW_MCFORMATS AL_EXT_OFFSET AL_EXT_source_distance_model AL_LOKI_quadriphonic AL_SOFT_buffer_samples AL_SOFT_buffer_sub_data AL_SOFTX_deferred_updates AL_SOFT_direct_channels AL_SOFT_loop_points
00:00:02.125 : [snd] Started sound update thread
00:00:02.142 : [di8] Initializing device '@@keyboard@@' as 'keyboard'
00:00:02.146 : [di8] Initializing device '@@i_mouse@@' as 'mouse'
00:00:02.357 : [di8] Initializing device 'Logitech G25 Racing Wheel USB' as '{7310F540-5A9E-11E2-8008-444553540000}|{C299046D-0000-0000-0000-504944564944}'
00:00:02.371 : [di8] FF Constant force supported
00:00:02.371 : [di8] FF Ramp force supported
00:00:02.371 : [di8] FF Square force supported
00:00:02.371 : [di8] FF Sine force supported
00:00:02.371 : [di8] FF Triangle force supported
00:00:02.371 : [di8] FF SawtoothUp force supported
00:00:02.371 : [di8] FF SawtoothDown force supported
00:00:02.371 : [di8] FF Spring force supported
00:00:02.371 : [di8] FF Damper force supported
00:00:02.371 : [di8] FF Inertia force supported
00:00:02.371 : [di8] FF Friction force supported
00:00:02.372 : [di8] FF Axis 'x' 'Wheel axis' reports force 10N with resolution of 256
00:00:02.374 : [di8] Initializing device 'Saitek X52 Flight Controller' as '{C7A2D980-5A9D-11E2-8005-444553540000}|{075C06A3-0000-0000-0000-504944564944}'
00:00:02.685 : dispatch
00:00:02.685 : exit
00:01:32.073 : Profile 'Lions' created.
00:01:32.076 : uset s_sfx_enabled "1"
00:01:32.076 : uset s_music_enabled "1"
00:01:32.076 : uset s_sfx_volume "1.0"
00:01:32.076 : uset s_music_volume "0.8"
00:01:32.076 : uset s_master_volume "1.0"
00:01:32.076 : uset s_reverse_stereo "0"
00:01:32.076 : uset g_force_economy_reset "0"
00:01:32.076 : uset g_force_load_selector "0"
00:01:32.076 : uset g_input_configured "0"
00:01:32.076 : uset g_income_factor "1.0"
00:01:32.076 : uset g_currency "0"
00:01:32.076 : uset g_bad_weather_factor "0.07"
00:01:32.076 : uset g_save_idx "1"
00:01:32.076 : uset g_adviser "1"
00:01:32.076 : uset g_desktop_tutorial "1"
00:01:32.076 : uset g_tutorial "1"
00:01:32.076 : uset g_fatigue "1"
00:01:32.076 : uset g_police "1"
00:01:32.076 : uset g_subtitles "0"
00:01:32.077 : uset g_clock_24 "1"
00:01:32.077 : uset s_interior_volume "1.0"
00:01:32.077 : uset s_rumble_enabled "1"
00:01:32.077 : uset s_reverse_enabled "1"
00:01:32.077 : uset g_throttle_auto_shift "0"
00:01:32.077 : uset g_pedal_clutch_range "1.0"
00:01:32.077 : uset g_fuel_simulation "0"
00:01:32.077 : uset g_hardcore_simulation "0"
00:01:32.077 : uset g_use_speed_limiter "1"
00:01:32.077 : uset g_engine_start_auto "1"
00:01:32.077 : uset g_motor_brake_auto "0"
00:01:32.077 : uset g_retarder_auto "0"
00:01:32.077 : uset g_brake_intensity "1.0"
00:01:32.077 : uset g_steer_autocenter "1"
00:01:32.077 : uset g_gallon "0"
00:01:32.077 : uset g_fahrenheit "0"
00:01:32.077 : uset g_mph "0"
00:01:32.077 : uset g_hshifter_layout "0"
00:01:32.077 : uset g_trans "0"
00:01:32.077 : uset g_lang "en_gb"
00:01:33.014 : [inp] Initial evaluation
00:01:33.014 : [inp] Classifying devices
00:01:33.014 : [inp] Analyzing "Logitech G25 Racing Wheel USB" "di8.'{7310F540-5A9E-11E2-8008-444553540000}|{C299046D-0000-0000-0000-504944564944}'"
00:01:33.019 : [inp] Applying input.steer.logitech.g25
00:01:33.035 : [inp] Applying input.pedals.logitech.g25.separate
00:01:33.052 : [inp] Applying input.clutch.logitech.g25
00:01:33.058 : [inp] Applying input.look.default
00:01:33.062 : [inp] Applying input.gearbox.updown.logitech.g25
00:01:33.066 : [inp] Applying input.gearbox.drive.logitech.g25
00:01:33.070 : [inp] Applying input.gearbox.hshifter.logitech.g25
00:01:33.073 : [inp] Applying input.info.logitech.g25
00:01:33.080 : [inp] Classified as: wheel
00:01:33.080 : [inp] Analyzing "Saitek X52 Flight Controller" "di8.'{C7A2D980-5A9D-11E2-8005-444553540000}|{075C06A3-0000-0000-0000-504944564944}'"
00:01:33.094 : [inp] Applying input.clutch.default
00:01:33.098 : [inp] Applying input.look.default
00:01:33.102 : [inp] Applying input.gearbox.updown.default
00:01:33.103 : [inp] Applying input.gearbox.drive.default
00:01:33.106 : [inp] Applying input.gearbox.hshifter.default
00:01:33.113 : [inp] Classified as: unknown
00:01:33.118 : [inp] Applying input.steer.logitech.g25
00:01:33.128 : [inp] Applying input.pedals.logitech.g25.separate
00:01:33.137 : [inp] Applying input.clutch.logitech.g25
00:01:33.139 : [inp] Applying input.look.default
00:01:33.141 : [inp] Applying input.gearbox.updown.logitech.g25
00:01:33.150 : [inp] Applying input.gearbox.drive.logitech.g25
00:01:33.155 : [inp] Applying input.gearbox.hshifter.logitech.g25
00:01:33.157 : [inp] Applying input.info.logitech.g25
00:01:34.897 : Steering controller type identified as: wheel
00:01:34.902 : [inp] Applying input.steer.logitech.g25
00:01:34.920 : [inp] Applying input.pedals.logitech.g25.separate
00:01:34.929 : [inp] Applying input.clutch.logitech.g25
00:01:34.931 : [inp] Applying input.look.default
00:01:34.936 : [inp] Applying input.gearbox.updown.logitech.g25
00:01:34.939 : [inp] Applying input.gearbox.drive.logitech.g25
00:01:34.943 : [inp] Applying input.gearbox.hshifter.logitech.g25
00:01:34.945 : [inp] Applying input.info.logitech.g25
00:01:34.949 : H-shifter found
00:02:16.780 : game
00:02:17.495 : [bullet] Starting physics server: Bullet
00:02:17.917 : Loaded trailers: 75
00:02:17.925 : Loaded small traffic vehicles: 29
00:02:17.931 : Loaded truck traffic vehicles: 13
00:02:17.935 : Loaded traffic trailers: 15
00:02:17.937 : Loaded addon hookups: 16
00:02:17.938 : Loading resource server data ....
00:02:17.938 : Loading road data ....
00:02:17.942 : Loading terrain data ....
00:02:17.950 : Loading railing data ....
00:02:17.953 : Loading building data ....
00:02:17.963 : Loading model data ....
00:02:17.980 : Loading prefab data ....
00:02:18.037 : Loading sign data ....
00:02:18.084 : Loading traffic lights data ....
00:02:18.086 : Loading vegetation data ....
00:02:18.109 : Loading hinges data ....
00:02:18.111 : Loading stamp data ....
00:02:18.122 : Loading movers data ....
00:02:18.130 : Loading ferry data ....
00:02:18.147 : Loading country data ....
00:02:18.184 : Loading sound item data ....
00:02:18.186 : Loading live stream data ....
00:02:18.197 : Loading game condition data ....
00:02:18.214 : Loading trigger action data ....
00:02:18.230 : Loading cutscene data ....
00:02:18.267 : Loading cargo data ....
00:02:18.286 : Loading company data ....
00:02:18.441 : Loading city data ....
00:02:18.495 : Resources load time: 1056ms (12 MB)
00:02:18.495 : Map '/map/europe.mbd' loading started ....
00:02:20.610 : Map successfully loaded.
00:02:20.616 : Map load time: 2120ms (63 MB)
00:02:20.618 : <ERROR> Game state load failed. Game state will be restored from the initial save.
00:02:21.254 : Road network navigation caching started.
00:02:23.965 : Road network navigation caching finished.
00:02:23.987 : Creating save-game file (/home/profiles/4C696F6E73/save/autosave/game.sii) ...
00:02:24.035 : Game has been auto-saved.
00:02:24.054 : Economy load time: 6614ms (2 MB)
00:02:24.075 : Game init finished. (78 MB)
00:02:35.533 : Creating save-game file (/home/profiles/4C696F6E73/save/autosave/game.sii) ...
00:02:35.626 : Game has been auto-saved.
00:02:35.768 : Creating save-game file (/home/profiles/4C696F6E73/save/autosave_job/game.sii) ...
00:02:35.845 : Game has been auto-saved.
00:02:39.086 : [startup] spawned 10 vehicles
00:02:39.221 : [startup] spawned 23 vehicles
00:02:39.280 : [startup] spawned 3 vehicles
00:02:39.298 : [startup] spawned 27 vehicles
00:03:06.966 : Incompatible save game loaded.


Edit by Lisa90: Ich habe die Log in den Spoiler gepackt. Die Beiträge habe ich zusammengefügt, da Doppelposts nicht gestattet sind. Bitte die Forenregeln nochmal lesen!

Muetze_V

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2

Mittwoch, 4. Dezember 2013, 00:50

Erst mal ist das wieder mal das falsche thema (wie so oft), dann ist es ein doppelpost und drittens packt man ne log in einen spoiler.
Man man man lest doch erst mal bevor ihr irgendwo was reinklatscht.

Nun aber zu deinem Problem.

Erst mal ist im Spiel kein Fehler. der Bluescreen bezieht sich auf dein System.
Dein Bluescreencode bezieht sich meistens auf nicht oder falschinstallierte Treiber.
Drücke auf "Start-> rechte Maustaste auf Computer -> Eigenschaften -> oben links auf Geräte Manager"
Nun sollte sich ein kleines Fenster öffnen wo du sämtliche Geräte und Hardware Teile findest drücke dort irgendwo die rechte Maustate und dann "nach geänderter Hardware suchen".
Sollten dort nun einige Sachen auftauchen die in irgendeiner Weise rot oder mit nem gelben Dreieck oder ähnliches gekennzeichnet sind, weißt du das da ein Treiber defekt ist oder falsch installiert oder kein Treiber gefunden wurde.

Meistens sind es Treiber die zum Mainboard gehören welche diesen Bluescreen hervorrufen.

Versuche sämtliche Treiber zu aktualisieren (fang mit dem Mainboardtreibern an).

Wenn das nix nützt versuche folgendes:
hoffe ich darf den Link hier posten.

http://www.chip.de/downloads/BlueScreenView_37830608.html

lad dir das mal runter (les aber vorher die Beschreibung dazu)

nachdem du alles so gemacht hast wie beschrieben solltest du nachdem der Bluescreen auftaucht einen Neustart machen und Bluescreen Viewer öffnen.
Nun müsste eine mehr oder weniger lange Liste auftauchen wo du letztendlich einsehen kannst woher der Bluescreen genau stammt.
Auf der Mauer, auf der Lauer, das geht nur mit SACHSENPOWER!!!

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Muetze_V« (4. Dezember 2013, 00:50)


3

Mittwoch, 4. Dezember 2013, 01:09

1) danke für den hinweis. Ich hab mir die anderen Posts bereits durchgelesen.
allerdings dachte ich - wo ich ja selbst forenadmin bin - das " ETS - Fragen, Hilfe, Problemlösungen, Support - User helfen Usern" doch das richtige Topic sein könnte. Wo hätte es dann hin gehört wenn nicht hierherein ?
Für den Doppelpost möchte ich mich entschuldigen. Ich wollte einfach nur die zwei VERSCHIEDENEN Abstürze in zwei verschiedene Posts geben damit man leichter sieht welches Log zu welchem Absturz gehört.

2) da ich hier leider nicht auf anhieb den button "spoiler" gefunden habe, sondern mir nur "hide" aufgefallen ist, dachte ich das diese "hide" funktion wohl genau das sein wird. ist es wohl scheinbar nicht. werd dann mal weitersuchen nach der spoiler funktion.

3) Da ich hauptberuflich Systemadministrator bin hab ich die standardsachen natürlich bereits alle Überprüft.
Des weiteren verwende ich zur BSOD analyse lieber WinDebug
Demnach wäre mein AHCI Treiber die Ursache. Was aber komischerweise ausschlieslich bei diesem Spiel auftritt. Sonst nie. Da ich keine Lust habe mein System wegen diesem Spiel neu aufzusetzen werde ich wohl, wenn das die Endgültige Lösung ist, dieses Spiel nicht spielen können.
Darüber hinaus sind die Treiber alle auf aktuellem Stand und um um die nächste Frage gleich vorweg zu beantworten. nein, ich verwende KEINE Beta-Treiber.

4) Erklärt aber selbst das nicht warum das spiel in 70% der Zeit einfach das gesamte System zum einfrieren bringt und "nur" in 30% der Zeit zu einem BSOD führt.
Und ja, das Spiel stürzt 100%ig ab. Jedes mal wenn ich es starte. Nur der Zeitpunkt, wann es abstürzt, ist unterschiedlich. Mal beim Starten des Spieles im Startscreen, mal wärend der Fahrt, manchmal auch erst beim Missionsende. Aber meistens dann wenn irgendwas geladen werden sollte. Ein neuer Screen, ein Hinweis, etc...

Muetze_V

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4

Mittwoch, 4. Dezember 2013, 01:46

http://www.trucksimulator24.de/index.php…ard&boardID=164

Hier kommt das normaler weise rein.

und wenn du einfach mal probeweise AHCI im Bios deaktivierst oder umschaltest?

Vielleicht liegts ja nur in der Übertragung. ansonsten fällt mir jetzt auf die schnelle nix ein.

//edit:
hab da noch was gefunden wie es bei einem aufgespieltem OS umzuschalten ist oder gehen soll.
http://www.heise.de/ct/hotline/SATA-AHCI…s-7-937487.html

PS probiert habe ich es aber noch nicht.
Auf der Mauer, auf der Lauer, das geht nur mit SACHSENPOWER!!!

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Muetze_V« (4. Dezember 2013, 01:46)


5

Mittwoch, 4. Dezember 2013, 14:05

Wenn man "einfach mal" AHCI deaktiviert, wird Windows nichtmehr hochfahren und in einen BSOD "Inaccessible_boot_device" laufen, was logisch ist, weil der AHCI Treiber dann die Übernahme von BIOS-Modus auf OS-Modus nichtmehr schafft, weil dann der AHCI Treiber nichtmehr verwendet wird sondern der SATA Treiber zum tragen kommen würde und auch die Konfiguration vom Bootloader nichtmehr passt.

Sprich: Nein, das wird nicht funktionieren.

Des weiteren: Wenn man das auch nur VERSUCHT, hätte man eine (Erfahrungsgemäß) ca 80%ige Chance dass das OS nie wieder hoch fährt, weil bei fast JEDEM Mainboard beim zurückschalten von AHCI auf SATA das RAID deaktiviert und anschliesend neu konfiguriert wird. Sprich, danach hat man kein Raid mehr. Sollte eigentlich jeder wissen der schonmal was mit RAID zu tun hatte.

Hab gestern noch 5x versucht das Spiel zu starten um zu sehen was ich noch für Bluescreen bekomme. 4x System freeze, 1x BSOD

Der Neue Bluescreenn 0x50 bezieht sich auf Page_fault_in_non_paged_Area, (Was auf einen RAM fehler, oder schlecht Programmierten Treiber hinweist) angeblich hervorgerufen von meinem Maus-Treiber. Also vorher AHCI, jetzt Maus, eventuell RAM. Und alles davon funktioniert einwandfrei und macht nur im ETS2 Probleme. Dort dafür IMMER, sprich ich kann das Spiel keine 5 Minuten laufen lassen ohne einen Absturz zu bekommen.

Einmal hab ich das Spiel gestartet und mir Essen geholt. Hab deswegen im Start-Bildschirm (bei der Profilauswahl) 5 Minuten gewartet. Also ist es dort eingefroren. Ebenfalls wieder ohne BSOD.

Muetze_V

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6

Mittwoch, 4. Dezember 2013, 17:14

und wenn du mal wieder versuchst das Game neu zu installieren? Nach der Deinstallation aber mal sämtliche Einträge aus der Registry entfernst die etwas mit scs oder ets2 zu tun haben.
Weiter wüsste ich da auch nich.
Ich kann nur aus meinen Erfahrungen sprechen.
Vielleicht rührt der Fehler ja aus einem falschem Eintrag.

Ich hatte zum Beispiel mal ein Problem mit nem Druckerwechsel.
Hab den Epson DX4850 deinstalliert weil kaputt und danach nen Epson DX7400 installiert,
Diesee funktionierte aber nicht obwohl die richtigen Treiber alle drauf waren.
Ich habe dann alles was zu Epson gehört deinstalliert und sämtliche Epson sowie Seiko Corp. Einträge aus der Registry manuell entfernt.
Hab neu gestartet und alles neu installiert und siehe da, es lief dann alles einwandfrei.

Gruß Mütze
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7

Mittwoch, 4. Dezember 2013, 18:24

Wie ich oben schonmal geschrieben habe, habe ich das Spiel auch schon (nach dem lesen des Forums und BEVOR ich den ersten Post verfasst habe) schonmal neu installiert. Dazu gehört bei mir auch alle Reg-Keys wieder zu entfernen.

Das Spiel ist trotzdem beim ersten Start nach der Neuinstallation ebenfalls wieder eingefroren. Genau wie beim ersten Start nach der ersten Installation.

Muetze_V

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8

Mittwoch, 4. Dezember 2013, 18:34

Hmm also ich weiß da kein Rat mehr an was es genau liegen könnte und wie man das Problem beheben könnte.

Vielleicht hat ja auch mal einer von den zahlreichen anderen Usern ne Idee...

Gruß Mütze
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heinz

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9

Mittwoch, 4. Dezember 2013, 20:22

hallo vielleicht liegt es ja am Memory Pool der Standard Mempool von ETS2 is teilweise zu schwach

hier in diesem Thema Problem mit Trucksim Map 2.0 (Arbeitsspeicher) is beschrieben wie man den erhöht

Muetze_V

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10

Mittwoch, 4. Dezember 2013, 21:19

wird nix bringen wie man aus der log lesen kann.
(siehe spoiler)

Spoiler Spoiler

00:00:00.048 : [mem] physical total: 8185M
00:00:00.048 : [mem] physical avail: 5993M
00:00:00.048 : [mem] virtual total: 4095M
00:00:00.048 : [mem] virtual avail: 3943M
00:00:00.048 : [mem] Trying to allocate memory pool (409600K)


wie man daraus lesen kann hat er 8 GB Ram
und ein virtuellen speicher von 4GB
aus der letzten zeile kann man rauslesen das das spiel auch die 4GB RAM nutzt.
ich persönlich hab auch schon versucht das ganze mit diesem mempool befehl auf 8GB zu setzen was aber absolut nicht klappt.
Man kommt über die 4 GB RAM absolut nicht drüber hinaus (Wenn ich da falsch liege bitte berichtigen).
Das Game nutzt nur maximal 4 GB RAM.

Der Befehl bringt nur was wenn man weniger als ca 6GB oder 4 GB RAM hat.

//edit ich berichtige mich selber.

ich hab jetz mal b ei mir -mm_pool_size 800 eingegeben nun läuft der auch mit 8GB RAM
lag vielleicht daran das ich den befehl ständig falsch eingegeben habe.
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